Message d'erreur au lancement du jeu

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reck
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Message d'erreur au lancement du jeu

Message par reck » 29 janv. 2011, 19:56

Salutation,

J'ai voulut me remettre a urban mais voila, ayant changer mon écran depuis la dernière fois, j'ai voulut voir si ma résolution y était. elle n'y est pas: j'ai donc vu qu'il y avais un custom, mais depuis sa a fait bugger le jeu:

ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
11211 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode -1: 13668 76 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (13674x104)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...125 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode -1: 13668 76 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem



Merci de votre aide future

Barbatos
Développement & Maintenance UrT France
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Message d'erreur au lancement du jeu

Message par Barbatos » 29 janv. 2011, 20:05

Merci d'effectuer une recherche
Bonjour,


La question que vous posez est une question simple pour laquelle une recherche dans d'autres topics, les tutoriels Urban Terror France ou encore le manuel du jeu vous aurait apporté une réponse des plus précises.

-----
Merci de votre compréhension.

L'équipe Urban Terror France

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Tizz
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Re: Message d'erreur au lancement du jeu

Message par Tizz » 29 janv. 2011, 20:41

Allez, je suis dans un jour de bonté, c'est shabbat :

http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... ?f=8&t=169

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