[RÉSOLU] Fermeture d'urban terror au lancement

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Ness
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Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Ness » 15 nov. 2012, 19:15

Salut, j'ai un petit probleme qui ne m'étais jamais arrivé avant. J'ai formaté mon pc à cause de probleme de redémarrage automatique, j'ai dû réinstaller urt (bien sûr je n'ai pas sauvegardé ma cfg). Pour le moment je me retrouve avec un urt de base sans q3config à l'intérieur (pour qu'il apparaisse je dois lancer urt, je sais). Cependant le jeu ne veut pas se lancer je double click dessus, une page grise puis plus rien cela me remets automatiquement sur le bureau avec aucune icone d'urt de lancer.

J'ai installé/désinstallé plusieurs fois urt que ce soit la version 4.1.1 ou la version 4.1.

Merci pour votre aide !

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par l institutrice » 15 nov. 2012, 20:10

C'est quoi ton OS ?
La 4.2 ou je tue le chien !!!

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Ness » 15 nov. 2012, 20:12

Windows XP 32 bits

Leetchi
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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Leetchi » 15 nov. 2012, 20:22

Il y a un ioUrbanterror.exe dans tes processus après le crash?

Une console bleue se lance, quand tu lances le jeu?
mai le but rechercher n'est pas de cheater, mais de rigoler, il serait bon de redescendre d'un pied des stade.

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Ness » 15 nov. 2012, 20:26

Non, il n'y a pas de iourt.exe dans mes processus et oui il y a bien une console bleu tout se lance normalement sauf qu'après l'étape de la console une page grise se lance puis le bureau reviens.

SykZ
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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par SykZ » 15 nov. 2012, 22:34

J'ai déjà eu ça mais pas sur cette version. Sur la 4.2 il faut allouer plus de RAM que sur la 4.1 alors essaie ça :

Code : Tout sélectionner

seta com_hunkmegs "512"
seta com_zoneMegs "48"
seta com_soundMegs "16"

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Ness » 15 nov. 2012, 22:47

Tu veux que je foutte ça ou sachant que j'ai pas de cfg :/ ?

ps: si quelqu'un pouvait me filer une cfg de base pas modifié svp

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par l institutrice » 15 nov. 2012, 22:57

http://dl.free.fr/g7INUA4bn

autoexec.cfg se trouvant dans le q3ut4 de UrbanTerror42-full.zip
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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Ness » 16 nov. 2012, 15:33

Mon probleme viens de la 4.1 non de la 4.2 !

et j'aimerai un q3config de base pas un autoexec de base :)

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Ness » 16 nov. 2012, 15:34

Après avoir placé ce que sykz m'a filé dans mon autoexec, mon urt marche. Merci à vous !

Autre problème que je rencontre lorsque j'execute cette cfg : http://pastebin.com/YeaxnTWn

urt me mets : http://imageshack.us/photo/my-images/5/probleme.png/

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Leetchi » 16 nov. 2012, 17:24

C'est pour un build modifié. Et je suppose que tu lances l'urt de base? :p
Comme le jeu ne connais pas ces cvars, il t'affiche plein de messages d'erreurs
mai le but rechercher n'est pas de cheater, mais de rigoler, il serait bon de redescendre d'un pied des stade.

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Re: Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Ness » 16 nov. 2012, 19:08

D'accord, merci tu peux mettre ce topic en probleme résolu.

Leetchi
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[RÉSOLU] Fermeture d'urban terror au lancement

Message par Leetchi » 16 nov. 2012, 19:21

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

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Merci de votre compréhension.

L'équipe Urban Terror France

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