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Le Fix 1 raconte que c'est parce qu'on demande au moteur de rendre plus de "dome de nuage" (?) qu'il n'ent est possible d'afficher... apparemment ca concerne les ciel à superposition de textures, donc pas les skybox, mais les ciel générer à partir de texture simple de nuage (souvent type fractal) comme c'est le cas dans les map de Quake... bon a prioris, tu plante quel que soit la map... donc même sans ciel... ca m'aide pas...Fix 1 :
Basically, the error says what it means, your sky shader is asking the engine to
render much more in the way of cloud domes than it allows for. Usually
caused by either sky shaders with two or more cloud stages and a really
massive area visible in game, or sky shaders with three or more stages.
In general, be wary of using more than two cloud stages in your sky shaders.
Using sky portals may now be a good alternative if you feel a standard sky is
not interesting enough. [Shallow[BAP]]
Fix 2 :
A sky shader can't have more than 2 layers in the shader script.