Pb affichage

Discussions techniques autour de la réalisation de vidéos et de créations graphiques autour du jeu : le rendez-vous de ceux qui souhaitent devenir les Spielberg et les Denis Bajram d'Urban Terror.

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muspel
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Message par muspel » 13 janv. 2011, 11:43

Lorsque je convertis mes démos en vidéos j'utilise cg_msgheight 0 mais j'aimerai que les kills s'affichent quand même (machin pown avec telle arme by machin), je veux juste enlever les messages "tel joueur déconnecté ou connecté", etc. Que puis-je faire et est-ce possible?

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waLu
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Re: Pb affichage

Message par waLu » 13 janv. 2011, 18:44

Essaye les différentes valeurs de la commande, mzid je le dirai toujours nexu.cfg ftw !

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muspel
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Re: Pb affichage

Message par muspel » 13 janv. 2011, 20:07

Les valeurs vont de 0 à 4 c'est bien ça?
Mon souci avec la config de nexu c'est que ce dont j'ai le plus besoin c'est les binds lors que la lecture de la démo, mais dès que j'appuye sur une touche ça quitte la démo.

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w4rio
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Re: Pb affichage

Message par w4rio » 13 janv. 2011, 23:25

Avec la nexumovie.cfg tu as bien fait : /exec nexumovie ?
La touche sur laquelle tu appuie est elle bien binder parceque évidemment si t'appuie sur une touche qui n'est pas un bine sa quitte la demo...
<Aut0> plz quoi [CLAN] ou [ALERTE] c'est la meme mention

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Re: Pb affichage

Message par muspel » 13 janv. 2011, 23:46

Pulentraille sans vouloir te vexer je ne suis pas un noob à ce point là ^^. Mais c'est gentil à toi.

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waLu
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Re: Pb affichage

Message par waLu » 14 janv. 2011, 18:45

muspel a écrit :Mon souci avec la config de nexu c'est que ce dont j'ai le plus besoin c'est les binds lors que la lecture de la démo, mais dès que j'appuye sur une touche ça quitte la démo.
Normalement les touches bindées (F1 à 12, pavé numérique, ctrl, alt...) marchent.

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muspel
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Re: Pb affichage

Message par muspel » 18 janv. 2011, 11:41

J'essayerai celles là, merci =)

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