console du serveur sous linux 64...

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panzer4
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console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 12 avr. 2010, 23:45

Bonjour

Voila j'ai un petit souci,quand je lance mon serveur sous linux ,je n'apercois pas la console qui s'ouvre,mais le serveur fonctionne(vérifié dans "moniteur système") quand meme.

J'aimerais donc,comme dans windows,faire apparaitre ou disparaitre(ou réduire) la console car cela me permet de jeter un oeil sur qui est connecté ou pas....d'ailleurs si vous connaissez un logiciel ou site de satistiques journalier du serveur sous linux(et windows) ca serait tres intéressant.....merci a tous :)
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par rogor » 13 avr. 2010, 11:05

tu le lances comment ton serveur ?
Pour avoir la console, il faut le lancer via la console ;)

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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 13 avr. 2010, 12:38

je parle bien sur du raccourci de "iourteded" pour lancer le serveur comme dans windows,la un tableau noir s'ouvre avec tous les masters serveurs et les joueurs qui s'y connectent....mais pas sur linux(la j'utilise iourteded_64....un truc comme ca) mais la je n'ai pas de tableau noir(je ne parlais pas de la console en fait désolé)....donc comment faire apparaitre ce tableau sous linux au lancement de mon serveur :?:

ca permet d'avoir un oeil dessus....

Merci
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par rogor » 13 avr. 2010, 13:15

un tableau noir qui n'est pas la console ? Je ne vois vraiment pas de quoi tu parle.
Désolé de ne pas pouvoir t'aider

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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par igamer » 13 avr. 2010, 13:47

pour avoir les logs en temps réel , lance le serveur avec la console, de mémoire :

Code : Tout sélectionner

cd /le chemin pour arriver à iourteded

ensuite 

./iourteded pour lancer ton serveur
Voila normalement ca devrai le faire j'imagine ( pas de pc linux pour tester :cry: )

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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 13 avr. 2010, 21:04

rogor a écrit :un tableau noir qui n'est pas la console ? Je ne vois vraiment pas de quoi tu parle.
Désolé de ne pas pouvoir t'aider
si c'est bien la console sauf que je ne démarre pas mon serveur de la console comme tu dis....bref ce tableau n'apparait pas sous ubuntu et c'est bien dommage...je vais suivre les indications précédentes pour voir.

c'est ca dont je parlais:


Image

tchao
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 13 avr. 2010, 21:09

igamer a écrit :pour avoir les logs en temps réel , lance le serveur avec la console, de mémoire :

Code : Tout sélectionner

cd /le chemin pour arriver à iourteded

ensuite 

./iourteded pour lancer ton serveur
Voila normalement ca devrai le faire j'imagine ( pas de pc linux pour tester :cry: )
oui mais non...mon serveur se lance automatiquement au démarrage de mon pc...la tu me demande d'utiliser le terminal pour le lancer ce qui ne fait pas mon affaire...ce que je veux c'est voir apparaitre ce tableau au lancement donc....

merci quand meme
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par linkboss » 13 avr. 2010, 23:21

bah au lancement de ton PC, non tu peux pas voir la console vu que le processus est lancé en arrière plan.
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 14 avr. 2010, 09:17

ben sur windows si(voir http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... 96#p130596 ) alors pourquoi pas sous linux.....
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par linkboss » 14 avr. 2010, 13:50

Parce que Linux != Windows.
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par Jus_Dabricot » 14 avr. 2010, 14:31

si tu veux juste suivre les logs en temps réel tu peux utiliser tail -f

tail -f urt.log par exemple

Mais si tu veux avoir la console urt et la controler depuis un terminal il faut que tu lances ton serveur dans un screen et non en démon.

screen -dmS urtserv ./iourtded option-urt...

je t'invite à consulter la documentation de screen

man screen
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 14 avr. 2010, 21:24

linkboss a écrit :Parce que Linux != Windows.
toi t'a vraiement rien compris...j'ai dis que si windows le fait ,pourquoi pas linux ,je n'ai pas dit qu'ils étaient semblables.....faut pas confondre...je ne suis que débutant sur linux,donc si je pose la question c'est qu'il y a une difference c'est sur...enfin bon pas grave :roll:

ps:il y a aussi des logiciels similaires entre windows et linux,ce n'est pas pour autant qu'ils sont identiques...
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 14 avr. 2010, 21:30

Jus_Dabricot a écrit :si tu veux juste suivre les logs en temps réel tu peux utiliser tail -f

tail -f urt.log par exemple
oui c'est tout a fait ca...mais "tail -f urt.log",c'est a utliser dans le terminal d'ubuntu ou dans la console du jeux?

merci

ps:je sais ma question est peut etre ridicule mais tant pis :roll:
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par linkboss » 14 avr. 2010, 23:06

panzer4 a écrit :
linkboss a écrit :Parce que Linux != Windows.
toi t'a vraiement rien compris...j'ai dis que si windows le fait ,pourquoi pas linux ,je n'ai pas dit qu'ils étaient semblables.....faut pas confondre...je ne suis que débutant sur linux,donc si je pose la question c'est qu'il y a une difference c'est sur...enfin bon pas grave :roll:

ps:il y a aussi des logiciels similaires entre windows et linux,ce n'est pas pour autant qu'ils sont identiques...
Je voulais dire par mon "Linux != Windows" que Linux ne cherche pas à copier windows (d'ailleurs, Linux est TRES différent de Windows, faut pas te rattacher à windows pour expliquer un comportement de linux)... Sous windows, tu as du mettre le raccourci du serveur dans le dossier "démarrage" du menu démarrer, et ben sous linux spas la même chose, les programmes sont lancés avant, alors qu'une interface graphique n'est même pas chargée (ce qui correspondrait aux "services" de Windows, que tu ne vois pas), et donc on ne peut pas voir ce qu'ils renvoient. La bonne solution serait donc comme écrit précédemment d'utiliser tail (dans un terminal, évidemment), ou d'utiliser screen.

PS : Pour te montrer la magie de Linux, fais Ctrl + Alt + F1 et magie !
PS2 : Selon moi, ça ne sert à rien d'avoir la console d'ouverte pour regarder les joueurs sur ton serv, XQF et co son faits pour ça.
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Re: console du serveur sous linux 64...

Message par panzer4 » 14 avr. 2010, 23:16

linkboss a écrit : Je voulais dire par mon "Linux != Windows" que Linux ne cherche pas à copier windows (d'ailleurs, Linux est TRES différent de Windows, faut pas te rattacher à windows pour expliquer un comportement de linux)...(ca je suis d'accord,mais linux étant perfectionné,je pensais qu'il savait le gérer)) Sous windows, tu as du mettre le raccourci du serveur dans le dossier "démarrage" du menu démarrer(oui), et ben sous linux spas la même chose, les programmes sont lancés avant, alors qu'une interface graphique n'est même pas chargée (ce qui correspondrait aux "services" de Windows, que tu ne vois pas), et donc on ne peut pas voir ce qu'ils renvoientoui et le seul moyen d'ailleurs que j'ai pu trouver pour voir si mon serveur est allumé ,c'est dans moniteur) La bonne solution serait donc comme écrit précédemment d'utiliser tail (dans un terminal, évidemment), ou d'utiliser screen.(et bien j'ai plus qu'a essayer :)
merci a tous les 2...
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