probleme d'affichage

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renlidacha
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Message par renlidacha » 08 janv. 2008, 16:33

Bonjour,

J'ai la version 4.1 de UT et il marche mais quand je cliques sur "Start Server" il me met la configuration puis je recliques sur "Start Server" masi il se ferme. Le probleme c'est que la console est toujours active. Donc en conclusion je suppose que c'est un probleme d'affichage. Voici la console(attention c'est un peu long)

Code : Tout sélectionner

ioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
8032 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:WINDOWSsystem32opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...101 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_S3_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...using WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...WGL_3DFX_gamma_control not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 6200/AGP/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.0.0
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:60
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: AMD w/ 3DNow!
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 2
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Initializing DirectSound
locked hardware.  ok
----- Sound Info -----
    1 stereo
32768 samples
   16 samplebits
    1 submission_chunk
22050 speed
157D8060 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound initialization successful.
--------------------------------
Sound memory manager started
Loading vm file vm/ui.qvm...
VM file ui compiled to 737597 bytes of code
ui loaded in 33931488 bytes on the hunk
UI menu load time = 630 milli seconds
UI menu load time = 296 milli seconds
16 bots parsed
13 crosshairs parsed
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: user-c3423bfba6
IP: 192.168.0.1
IP: 88.197.209.149
Working directory: C:Program FilesUrbanTerror
29 arenas parsed
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
------ Server Initialization ------
Server: ut4_dressingroom
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Going through search path...

handle 1: music/mainmenu.wav
----------------------
16064 files in pk3 files
Loading vm file vm/qagame.qvm...
VM file qagame compiled to 1870844 bytes of code
qagame loaded in 34524832 bytes on the hunk
------- Game Initialization -------
gamename: q3ut4
gamedate: Dec 21 2007
------------------------------------------------------------
InitGame: sv_allowdownload\0g_matchmode1g_gametype3sv_maxclients20sv_floodprotect\0g_warmup15capturelimit20sv_hostnameKiler Of the Vodka [kOv]_ Teamg_followstrict\0fraglimit200timelimit20g_cahtime60g_swaproles\0g_roundtime5g_bombexplodetime40g_bombdefusetime10g_hotpotato2g_waverespawns\0g_redwave15g_bluewave15g_respawndelay2g_suddendeath1g_maxrounds\0g_friendlyfire\0g_allowvote\0g_armbands1g_deadchat2g_survivorrule\0g_gear\0g_maxGameClients\0dmflags\0sv_minRate\0sv_maxRate\0sv_minPing\0sv_maxPing\0g_redTeamStroggsg_blueTeamPagansversionioQ3 1.35urt win-x86 Dec 20 2007protocol68mapnameut4_dressingroomsv_privateClients\0gamenameq3ut4g_needpass\0g_enableDust\0g_enableBreath\0g_antilagvis\0g_survivor\0g_enablePrecip\0g_modversion4.1
Warmup:
2 teams with 16 entities
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 2691 msec frame time
Resolving master.urbanterror.net
master.urbanterror.net resolved to 74.53.204.82:27950
Sending heartbeat to master.urbanterror.net
Resolving master.urbanterror.net
master.urbanterror.net resolved to 74.53.204.82:27950
Sending heartbeat to master.urbanterror.net
Resolving master2.urbanterror.net
master2.urbanterror.net resolved to 64.62.148.86:27950
Sending heartbeat to master2.urbanterror.net
Resolving master.quake3arena.com
master.quake3arena.com resolved to 192.246.40.56:27950
Sending heartbeat to master.quake3arena.com
Hitch warning: 512 msec frame time
Urban Terror c'est trop de la balle!!

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Tung
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Message par Tung » 08 janv. 2008, 16:53

Félicitations ! Tu viens de créer un serveur dédié :P Rien d'anormal.
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Chilperik
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Message par Chilperik » 08 janv. 2008, 23:18

mais lol tung !!! :D

Je me suis marrer comme une baleine en lisant ta réponse ^^

GG :P
Modifié en dernier par Chilperik le 08 janv. 2008, 23:18, modifié 1 fois.
on s'en fout > ta gueule
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Message par Kalish » 09 janv. 2008, 03:40

héhé, c'est bien cela :-)

iPhoenix
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Message par iPhoenix » 09 janv. 2008, 12:14

King of the Vodka ? :°
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renlidacha
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Message par renlidacha » 09 janv. 2008, 13:48

c pas ca dont je voulais parler mais quand je le demarre, il revient au bureau. C ca que je comprends pas
Urban Terror c'est trop de la balle!!

iPhoenix
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Message par iPhoenix » 09 janv. 2008, 14:04

Ben c'est normal, si tu veux aller sur ton serveur tu dois relancer UrT...
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Message par Cluchy » 09 janv. 2008, 19:52

mais lol ^^
*F* Cluchy***

<@WhiteWid0w> j'ai l'impression d'etre un poney aveugle, enfermé dans un labyrinthe.

>> Lama inside<<

renlidacha
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Message par renlidacha » 10 janv. 2008, 18:21

non quand je le refais il revient a l'ecran principal
Urban Terror c'est trop de la balle!!

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Message par Tung » 10 janv. 2008, 18:54

Indique moi les manips que tu effectues et les paramétrages que tu indiques quand tu lances le serveur.
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Message par renlidacha » 11 janv. 2008, 16:49

ca y est ca marche!! j'ai juste rajouté de la RAM a mon PC et ca marche!!! merci kan meme lol^^
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Message par Cluchy » 11 janv. 2008, 21:29

mettre des rames c'est bien !

mais quelqu'un pour ramer ! c'est mieux :P

ok je connais la sortie .......
*F* Cluchy***

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Message par renlidacha » 11 janv. 2008, 23:11

lol tu me fait pitié des fois
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iPhoenix
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Message par iPhoenix » 12 janv. 2008, 19:56

Et tu peux pas avoir un peu de pitité pour mes pauvres yeux ?

@Cluchy: mais un moteur c'est encore mieux :p
Modifié en dernier par iPhoenix le 12 janv. 2008, 19:57, modifié 1 fois.
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Message par renlidacha » 12 janv. 2008, 22:07

D'accord mais comment on fait pour avoir l'IP du serveur?
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