Probleme de cyclemap

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Tiroly
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Message par Tiroly » 16 févr. 2009, 20:47

Bonjour !

Voilà j'organise une lan en fin de semaine et j'ai "quelques" problèmes au niveau du cyclemap.txt.

Le premier :

Chaque map doit avoir une durée différente et un mode différent parfois des armes interdites...

Le cycle map pourrait ressembler à sa :

(pour notre première map)
ut4_streets
{
sv_joinmessage "Début du cycle map"
g_gametype "3"
timelimit "15"
}

Le cyclemap a son nom par défaut et est appelé par le serveur.cfg :
set g_mapcycle "mapcycle.txt"

Voilà où commencent les problèmes... au lancement du serveur ( dédier ou non ) le serveur.cfg se lance correctement mais ne semble pas chargé le cyclemap car en demandant la rotation la map par défaut du serveur se recharge :'(

J'imagine que c'est pas bien méchant mais j'ai pas trouvé :D

j'ai essayer en plaçant le cycle map et le serveur.cfg dans "Applications/UrbanTerror/q3ut4" ou dans application support/quake3/q3ut4 sans résultat.

Je suis sous mac intel mais je pense pas que le problème vienne de la vu qu'un ami sous windows a le même problème.

2ème problème :

Faudrait déjà régler l'autre ^^
Dans un cyclemap.txt je crois que on ne peut pas mettre plusieurs fois les mêmes map or on aurait aimé avoir plusieurs fois certaines. Il y a un moyen?

Merci de votre aide ;)
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Linktim
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Message par Linktim » 16 févr. 2009, 21:17

set g_mapcycle "mapcycle.txt"
Dans un cyclemap.txt je crois que on ne peut pas mettre plusieurs fois les mêmes map or on aurait aimé avoir plusieurs fois certaines. Il y a un moyen?
Es-tu sûr de ne pas t'être trompé au niveau des noms de fichiers ?

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Tiroly
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Message par Tiroly » 16 févr. 2009, 21:55

je ne pense pas...
un serveur.cfg qui contient :"set g_mapcycle "mapcycle.txt" //name of mapcycle-file, located in q3ut4 directory"
et le fichier "mapcycle.txt" se trouve bien dans q3ut4

j'ai même essayer de modifier les noms.

Il n'existe pas une commande qui permettrait d'activer manuellement le cyclemap ou de vérifier sa présense ?
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Message par Tigerinh0 » 16 févr. 2009, 22:18

tu peux lancé les maps une par une toi même, comme ça pas de problème. Si tu connais pas la commande :
pour changer de map : /rcon g_map"ut4_nomdelamap"
pour changer la prochaine map : /rcon g_nextmap"ut4_nomdelamap"
Voilà.
<LiAmSi> apres dsl pour les insulte sur ta mere
<LiAmSi> fdp

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Message par Tiroly » 16 févr. 2009, 22:32

KiLl3R a écrit :tu pour changer de map : /rcon g_map"ut4_nomdelamap"
pour changer la prochaine map : /rcon g_nextmap"ut4_nomdelamap"
On a utiliser ces commandes lors de nos dernières lan mais c'est quand même pas idéal, notre but étant de tout configurer d'avance pour jouer "tranquille"


Le problème est avant tout de pouvoir activer l'utilisation de notre cyclemap.txt
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Nomad
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Message par Nomad » 16 févr. 2009, 23:40

Et peut etre aurais tu une ligne (par exemple AZERTY) que tu pourrais binder
Par exemple
bind a rcon map ut4_map1
bind z rcon map ut4_map2
bind e rcon map ut4_map3
bind r rcon map ut4_map4
etc...
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Message par Diconico07 » 16 févr. 2009, 23:57

Je crois me souvenir d'un problème similaire dans un précédent topic :/
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Dradge
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Message par Dradge » 17 févr. 2009, 10:35

Dans un cyclemap.txt je crois que on ne peut pas mettre plusieurs fois les mêmes map or on aurait aimé avoir plusieurs fois certaines. Il y a un moyen?
Impossible d'avoir deux fois la même map dans un cycle. Si tu as le cycle suivant :

Code : Tout sélectionner

ut4_casa
ut4_algiers
ut4_turnpike
ut4_kingdom
ut4_algiers
ut4_tunis
Les maps jouées seront (depuis le lancement du jeu) :
casa, algiers, turnpike, kingdom, algiers, turnpike, kingdom, algiers, turnpike, kingdom, algiers...

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Message par Tung » 17 févr. 2009, 11:13

Essaye de faire /cyclemap directement dans la console pour voir si cela fait quelquechose. Puis tape /g_mapcycle et vérifie si ce qu'il indique est correct. Si oui, publie ici le mapcycle.txt tel que tu l'as lancé afin que l'on regarde s'il est bon déjà.


Pour avoir 2 fois la même map, il faut lancer un 2ème mapcycle.

Si dans le 1er tu as ça :

ut4_kingdom
ut4_tunis
ut4_casa
ut4_algiers
ut4_turnpike


Et si dans le 2ème tu as ça :

ut4_turnpike
ut4_casa
ut4_kingdom

Alors en changeant g_mapcycle pour le 2ème mapcycle durant Turnpike, il devrait te remettre casa.
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Message par Tiroly » 17 févr. 2009, 12:21

Oki merci pour les infos :)
Pour binder les touches c'est pas con mais sa va pas rentrer sur le clavier vu le nombre :D

Pour le reste je vais essayer plus tard : je n'ai pas d'ordi sous la main pour le moment


Pour la commande /cyclemap sa me renvoyait sur la map défaut du serveur.cfg
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Message par Tiroly » 17 févr. 2009, 13:29

la commande /g_mapcycle après avoir fait touner la map renvoi un truc du genre :

cyclemap is "mapcycle.txt" default is "mapcycle.txt"

Mon cyclemap porte pourtant bien ce nom !! :'(
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cannardslayer
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Message par cannardslayer » 17 févr. 2009, 13:45

Apres test , il s'avere que le mapcycle ne prend en compte ni la map ni les conditions :s
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Nomad
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Message par Nomad » 17 févr. 2009, 14:58

Tiroly a écrit :la commande /g_mapcycle après avoir fait touner la map renvoi un truc du genre :

cyclemap is "mapcycle.txt" default is "mapcycle.txt"

Mon cyclemap porte pourtant bien ce nom !! :'(
Ca t' indique en fait que c' est une variable a entrer...
copi et colle ton fichier puis renome le nouveau en "mapcycle2.txt" par exemple
Tu changes ensuite le cycle a ta guise, en mettant la meme map au debut du mapcycle2, qu' a la fin du mapcycle
Tu n' auras qu' a mettre "mapcycle2.txt" comme variable dans la commande precedente...

Mais moi je dit.. bind powa
bind F8 rcon g_mapcycle mapcycle2.txt

Et si tu veux refaire un tour, tu mets la meme map en fin de mapcycle2 qu' en debut de mapcycle, et tu bind
bind F7 rcon g_mapcycle mapcycle.txt


Apres je suis sur de rien... a toi de manipuler ca corectement
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Tiroly
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Message par Tiroly » 17 févr. 2009, 15:22

J'ai essayer, je fait la commande "/g_mapcycle "plouf.txt" et il ne renvoi rien...

Après je fait cycle map et on retombe sur la map défaut du cfg qui n'est pas dans le cycle map :'(
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cannardslayer
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Message par cannardslayer » 18 févr. 2009, 12:21

C'est bon cycle map operationel :D

Merci encore
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