[RÉSOLU] Iourtded.exe

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Iourtded.exe

Message par Beber888 » 04 août 2012, 23:53

Bonjour je ne trouve pas l’exécutable serveur 4.2 pour Windows.
J'ai renommer les Quake3-UrT-Ded.* avec .exe mais ça ne marche pas.

J'ai aussi essayé de compiler les sources serveurs de Barbatos avec MinGW, sans résultat j'ai 1 erreur qui bloque la compilation.
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Re: Iourtded.exe

Message par Barbatos » 05 août 2012, 01:08

Hm oui je l'ai oublié. :/ En attendant tu peux utiliser le Quake3-UrT.exe en mettant +set dedicated 2 et +exec server.cfg, le code du serveur est aussi présent dans le client et il n'y a aucune différence de performance.
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Re: Iourtded.exe

Message par Beber888 » 05 août 2012, 22:13

Merci
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Re: Iourtded.exe

Message par Beber888 » 06 août 2012, 00:26

Le serveur marche mais j'arrive toujours pas a compiler tes sources avec minGw sous windows.

Erreur avec win_local.h.

N'arrive pas faire les include avec:

#include <dinput.h>
#include <dsound.h>
#include <shlobj.h>
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Re: Iourtded.exe

Message par PtitBigorneau » 12 août 2012, 21:27

d ou l interet d etre sous linux :P

Quake3-UrT-Ded-exe.zip
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Re: Iourtded.exe

Message par linkboss » 12 août 2012, 21:31

Clair, essayer de compiler urt sous windows, c'est lourdingue (enfin si t'as pas Visual Studio 2012 Ultimate Super Bloated Edition++©). La сross compilation c'est le bieng.
<newboy> si t aurais mon fils j vé te mettre un confiture
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[RÉSOLU] Iourtded.exe

Message par Foxyfox » 23 sept. 2012, 01:02

Problème résolu


Bonjour,

Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

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