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set g_logSync "1" // XLR: Unbuffered/direct logging for B3 Ancien = 2
set logfile "1" //0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_loghits "1" // allow to log every bullet hit : essential to detect headshotsset g_logSync "1" // XLR: Unbuffered/direct logging for B3 Ancien = 2
set logfile "1" //0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_loghits "1" // allow to log every bullet hit : essential to detect headshots
Cette phrase m'a interpellé.Beber888 a écrit :Il doit mal lire le log du jeu.
Vérifie tes parametre du server.cfg
Code : Tout sélectionner
entre le chemin et le nom de votre fichier games.log
"/home/"USER"/.q3a/q3ut4/games.log"
Code : Tout sélectionner
#!/bin/bash
while true
do
~/urbanterror/ioUrTded.i386 +set fs_game q3ut4 +set dedicated 2 +set net_port 27960 +set com_hunkmegs 128 +exec server.cfg
echo "server crashed on `date`" > last_crash.txt
done
set g_log "games.log" //name of the logfile. Empty ("") means no log. Log will be in the q3ut4 folder in windows. Linux uses ~/.q3a/q3ut4
set g_logroll "0" //create new log every now and then, instead of always using the same one
Logique, il commence par un point.hexxar a écrit :En fait le dossier .q3a sous linux est dossier caché !!