Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

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Vivaldi
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Vivaldi » 29 sept. 2014, 12:08

sans parler des .aCe. qui restent malgré tout l'une des meilleures équipes du jeu
A moins qu'ils soient devenus super balaises, ça montre que le level du jeu a énormément baissé lul

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Zmb
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Zmb » 29 sept. 2014, 12:32

C'est pas comme si on dominait le CTF depuis 2012 (càd pas un match joué perdu depuis le 28 mars 2012) et que 100% de nos joueurs sont en équipe nationale Vivaldi. (et donc par là avait un niveau correct en TS, accessoirement)
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Vivaldi
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Vivaldi » 29 sept. 2014, 13:35

Relis, c'est exactement ce que j'ai dit. A moins que les Ace soient devenus balaises (donc plus balaises qu'avant, perso je ne suis plus la compétition, donc, j'ai dit : "a moins").

Et en parlant de 2012, tu confirmes ce que je dis, soit vous êtes devenus super balaises, soit le niveau a bien baissé (départ de gros joueurs et grosses équipes quand même, on peut pas le nier...)

Bref, mon post n'était en aucun cas du flame.

On a juste pas parlé de la même époque. Je veux dire quand les jF ou QA étaient en pleine forme, les Ace de l'époque faisaient difficilement le poids, c'est là ou je voulais en venir.

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Zmb
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Zmb » 29 sept. 2014, 13:50

Si c'était pas du flame, c'est différent ouep :p car du coup, j'ai tout interprété différemment. Cela dit, j'pense pas que le top niveau avait baissé (bon, aujourd'hui c'est encore autre chose, y'a difficilement plus que 3 équipes avec un niveau au dessus de moyen et on vient juste car on aime le jeu malgré tout, et non pour jouer contre X ou X).
Après, les aCe de l'époque et ceux de 2012 (y'a eu des arrivées et des départs, forcément) : y'avait que 2 joueurs en commun, les 2 leaders, sinon concrètement l'équipe n'avait rien à voir avec celle d'antan et la nouvelle arrivait avec des joueurs expérimentés (excepté moi) en CTF qui n'ont eu qu'à travailler ensemble pour s'améliorer collectivement et non individuellement (enfin, le "gros" était fait de ce côté :p )
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Valb » 29 sept. 2014, 14:12

Zmb a écrit :j'pense pas que le top niveau avait baissé
imo le "top niveau" avait toujours été plus ou moins équivalent mais la baisse du nombre d'équipe à progressivement creusé l'écart entre les/la meilleure équipe et les autres.
Pour ca que ca a aucun sens de dire que le niveau à baissé, c'est juste la distribution qui a changé

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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Shoushou » 29 sept. 2014, 15:09

Non, le niveau a énormément augmenté en CTF entre, disons 2008, puis les années qui ont suivi. Faut être aveugle pour pas le voir, n'importe quelle démo d'un match de d1 de cette époque m'avait fait hurler tellement le niveau de teamplay et de logique de jeu était faible. Le niveau d'aim est évidemment similaire.

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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Vivaldi » 29 sept. 2014, 15:29

Bah je connais pas le niveau d'aujourd'hui (vu que, je le répète, je ne suis plus l'actualité des compétitions), mais dire que par exemple les jF, Puff ou QA de 2008 avaient un teamplay et une logique faible (je trouve ça super surprenant quand même, quand on sait que c'étaient des joueurs qui pour beaucoup jouaient depuis le début du jeu), ça veut vraiment dire qu'il y a un niveau de malade maintenant.

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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Babou » 29 sept. 2014, 16:04

va voir n'importe quel VOD des kos ou des ace ou même un match de l'edf de 2013, tu auras peut-être une meilleure idée du niveau :D
"Fabiinh0": Dommage que j'y sois déjà été.
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Suspi » 29 sept. 2014, 16:07

5 divs en TS, quand je pense à l'époque des 20 ou 21 divs, c'est triste!!!!!

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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Fenril » 29 sept. 2014, 16:33

Vivaldi a écrit :Bah je connais pas le niveau d'aujourd'hui (vu que, je le répète, je ne suis plus l'actualité des compétitions), mais dire que par exemple les jF, Puff ou QA de 2008 avaient un teamplay et une logique faible (je trouve ça super surprenant quand même, quand on sait que c'étaient des joueurs qui pour beaucoup jouaient depuis le début du jeu), ça veut vraiment dire qu'il y a un niveau de malade maintenant.
Les Puff et les Qa jouaient le ctf n'importe comment, ils jouaient depuis longtemps mais ils avaient jamais vraiment fait de ctf avant donc c'était tout sur le skill.

En 2008 en ctf t'avais que des nouveaux joueurs ou des mecs qui avant ne jouait qu'en TS donc forcément globalement c'était pas terrible, a part peut-être les jF.

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Rocket
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Rocket » 29 sept. 2014, 16:58

Je te mets le flag PT de suite Bizzbee :D

cette fonction edit, un régale!
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<breuxe> Mais que je l'aime ce belge <3
Urban zone est mon arme favorite (c) Keon

NT breuxe ! :(
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Vivaldi » 29 sept. 2014, 19:18

Moi je veux bien vous croire, dans ce cas, qu'est-ce qui a évolué et fait que le CTF soit devenu super high level ? Donc, c'est déjà pas le skill si j'ai bien compris

Sharkk
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Sharkk » 29 sept. 2014, 20:45

Si jamais, je cherche une team. mp me :)

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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par Rocket » 29 sept. 2014, 22:13

Voilà t'as ton vieux flag de portu gay :D
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<breuxe> Mais que je l'aime ce belge <3
Urban zone est mon arme favorite (c) Keon

NT breuxe ! :(
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Re: Urban Zone Fall 2014 : Chapitre II - Le TS

Message par KuBuS » 30 sept. 2014, 09:18

Suspi a écrit :5 divs en TS, quand je pense à l'époque des 20 ou 21 divs, c'est triste!!!!!
Le problème n'est pas tant les 5 divs que le fait que - comme d'habitude (sur les dernières saisons) - la moitié ne joueront même pas leur match.
Ce qui est ironique, vu que ce sont ces mêmes équipes ne jouant pas leurs matchs qui dissuadent celles qui aimeraient jouer de même prendre la peine de s'inscrire.
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