Urban Terror 4.2.013

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Barbatos
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Barbatos » 02 juil. 2013, 18:15

M@ToOf a écrit :(c'est ce que les devs on du se dire, au lieu de le mettre off de base, par flegme ?)
Par oubli. On a laissé psychorunner (le dev de dmaHD) implémenter sa feature dans le moteur, on l'a testée et configurée selon nos PC, et après personne n'a vu que le dmaHD était en fait activé par défaut. Dans la 014 le dmaHD sera désactivé par défaut et on va essayer de rajouter des menus pour le configurer.
La documentation va également être mise à jour prochainement. Je crois que je vais finir par devoir le faire. ^^
Fenril a écrit :En gros si t'est pas la pour sucer fs tu dégages , et c'est le genre d'avertissement que j'ai quand même vue plusieurs fois sur urt.info donc je doute que ce soit de l'ironie.Bon j'ai quand même l'impression que c'est un peu mieux qu'il y'a 2-3 ans mais je vois que fs prend toujours systématiquement les critiques comme des attaques directs.
C'est un comportement et une politique de modération que je n'aime pas spécialement non plus mais bon... certains devs se font insulter et descendre depuis une dizaine d'années donc ils ont un peu tendance à démarrer au quart de tour.. :/
Beru a écrit :
Logic a écrit : J'ai aussi l'impression de jumper plus vite (?)
J'ai aussi cette impression, et celle d'avoir repris le dernier jump qu'il me manquait depuis mon passage en 4.2. Ah je suis content.
On a découvert et réglé aujourd'hui un bug qui concernait la cvar g_stamina, cela a peut-être de l'impact sur la stamina même si j'en doute..
<MajkiFajki> Carmack compared to you is a vegetable
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Navarii
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Navarii » 02 juil. 2013, 19:17

Cette maj envoie du rêve : without cheat :/
<03:06:18> "akai": moi au lycée jfaisais de la tectonique

neyfast
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par neyfast » 02 juil. 2013, 19:28

Navarii a écrit :Cette maj envoie du rêve : without cheat :/

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orijin
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par orijin » 02 juil. 2013, 19:39

viewtopic.php?f=8&t=19870


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Navarii
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Navarii » 02 juil. 2013, 19:41

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<03:06:18> "akai": moi au lycée jfaisais de la tectonique

Ovess
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Ovess » 02 juil. 2013, 19:42

Navarii a écrit :Cette maj envoie du rêve : without cheat :/
t'es trop fort!! :P
<11:30:43> "Bix" vous a poké : Rhooo t'es mignion <3333333 tu veux un bisous ? <3

Beru
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Beru » 02 juil. 2013, 19:47

Barbatos a écrit :
Beru a écrit :
Logic a écrit : J'ai aussi l'impression de jumper plus vite (?)
J'ai aussi cette impression, et celle d'avoir repris le dernier jump qu'il me manquait depuis mon passage en 4.2. Ah je suis content.
On a découvert et réglé aujourd'hui un bug qui concernait la cvar g_stamina, cela a peut-être de l'impact sur la stamina même si j'en doute..
Tu veux me dire par là que le gain est un bug? Pithiviers te dirais : " Touche pas à ça p'tit con " :P

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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Arnica » 02 juil. 2013, 20:04

Navarii a écrit :Cette maj envoie du rêve : without cheat :/
J'aurais bien screen les 3 pcw depuis la .13 avec les wilds mais au bout de 15/ 0 les gens on ragequit sur les 3 pcw , du coup pas de scoreboard a chaque fois :/

Sinon , c'est moi (ma cfg) ou la lr est belle et bien plus claire ? J'ai remarqué un effet à la con pendant un record y a 3 minutes : les effets du soleil sur le colt , plutot sympas :D
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Tidus » 02 juil. 2013, 20:15

Fenril a écrit :En gros si t'est pas la pour sucer fs tu dégages , et c'est le genre d'avertissement que j'ai quand même vue plusieurs fois sur urt.info donc je doute que ce soit de l'ironie.Bon j'ai quand même l'impression que c'est un peu mieux qu'il y'a 2-3 ans mais je vois que fs prend toujours systématiquement les critiques comme des attaques directs.
Bah ca a pas changé. Barbatos c'est bien beau ce que tu dis mais il y'a 10 ans ils avaient deja le meme attitude vis a vis de la moderation, tu suces et tu la ferme. Si ils ne savent pas faire la difference entre du troll/insulte et des critiques constructives et demarrent au quart de tour, faut qu'ils arretent de visiter leur forums quoi.
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
@Sachem: il reve qu'il tue des mecs au LR
@h0lden: Il va acheter du pain en WJumps.
@Tidus: il vole les drapeaux de la mairie

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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Barbatos » 02 juil. 2013, 20:50

Que veux-tu que j'y fasse ? :roll:
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Tidus » 02 juil. 2013, 20:55

Tu ne peux rien y faire Barba, c'etait juste histoire de dire.

Au moins j'aurais dit ce que j'avais a dire quoi :)
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Slyker » 02 juil. 2013, 21:48

Je suis juste choqué par le topic de Tidus. Il a fait un truc hyper structuré il a prévenu qu'il était objectif ROFL ça donne envie d'aider !
:}

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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par derfull » 02 juil. 2013, 22:51

Quelqu'un a une réponse au problème de cyclemap juste après le timelimit ?

Mes serveurs ont un soucis au cycle :/
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Tung » 02 juil. 2013, 23:39

Tidus vous manipule, il a lui aussi participé à cette odieuse machine dictatoriale !
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Re: Urban Terror 4.2.013

Message par Tidus » 03 juil. 2013, 00:09

True story. J'ai aussi tres vite quitté a cause de ca :/
@Sachem: Tiflow il a du mal entre la realite et le cyber :/
@Sachem: il reve qu'il tue des mecs au LR
@h0lden: Il va acheter du pain en WJumps.
@Tidus: il vole les drapeaux de la mairie

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