Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

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Kaiinane
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Kaiinane » 25 mai 2011, 17:37

Pipo a écrit :http://www.youtube.com/watch?v=351jydQX9aY

les hits sont normaux c'est vrai


Comme dit plus haut, on ne parle pas des hits de l'actuelle version, ou de la 4.1, mais des hits sur la alpha ;)
urt off --> HD

Fenril
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Fenril » 25 mai 2011, 18:28

Interview sympathique , on apprend quelques trucs même si c'est vrai que ça part beaucoup dans du blabla technique.

Pipo a écrit :http://www.youtube.com/watch?v=351jydQX9aY

les hits sont normaux c'est vrai


Je préfère le mien , y'a un ralenti en prime , en plus ils l'ont vue chez fs.

http://www.youtube.com/watch?v=nuO2k4ygzDs

(pas la peine d'encore rappeller qu'il parle des hits de l'alpha)

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Inso
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Inso » 25 mai 2011, 18:41

Concours d'unhits ?

http://www.youtube.com/watch?v=o6iFn49bfgY

Sont pas mal épiques les votres en tout cas.

Fenril
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Fenril » 25 mai 2011, 18:48

Le mieux c'était celui qu'avait fait un BUG (eolf je crois) sur krofek il y'a 2-3ans , c'était vraiment hallucinant le mec marchait tranquille alors que 2mec lui tirait dessus toutes les balles passait a travers.

Mais j'arrive pas a retrouver la vidéo :(

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Tizz
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Tizz » 25 mai 2011, 19:12

Pipo a écrit :http://www.youtube.com/watch?v=351jydQX9aY

les hits sont normaux c'est vrai


Sachant que y'a pas que la hitbox qui rentre en ligne de compte en termes de hits...

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PoMeLLo
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par PoMeLLo » 25 mai 2011, 19:35

Je me rappelle d'une vid des vVv, le mec il rentrait un hit derrière lui :/ (helas leur site est mort y'a pus :( )
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waLu
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par waLu » 25 mai 2011, 19:47

Fenril a écrit :Je préfère le mien , y'a un ralenti en prime , en plus ils l'ont vue chez fs.

http://www.youtube.com/watch?v=nuO2k4ygzDs

Là tu vises à côté pour les deux premières balles puis la dispersion s'occupe du reste, non ?
PoMeLLo a écrit :Je me rappelle d'une vid des vVv, le mec il rentrait un hit derrière lui :/ (helas leur site est mort y'a pus :( )

viewtopic.php?f=67&t=4624 Le lien et mort malheureusement, c'était un hit légendaire. :D

KuBuS
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par KuBuS » 25 mai 2011, 19:51

Fenril a écrit :Interview sympathique , on apprend quelques trucs même si c'est vrai que ça part beaucoup dans du blabla technique.

Pipo a écrit :http://www.youtube.com/watch?v=351jydQX9aY

les hits sont normaux c'est vrai


Je préfère le mien , y'a un ralenti en prime , en plus ils l'ont vue chez fs.

http://www.youtube.com/watch?v=nuO2k4ygzDs

(pas la peine d'encore rappeller qu'il parle des hits de l'alpha)


[HS]
Hum, ce bug sur ces angles de Casa (Narrow/Gate) est bien connu de tous non ? Cette sorte de "texture invisible" qui cause le unhit.

http://www.youtube.com/watch?v=BW5HoHK_YYs
[/HS]
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Fenril
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Fenril » 25 mai 2011, 22:00

J'ai jamais eut aucun problème de textures invisible a cet endroit la , j'ai placé plusieurs fois des shots sr8 exactement ou tu tires.

Après c'est pas impossible mais c'est la première fois qu'on m'en parle.

KuBuS
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par KuBuS » 25 mai 2011, 22:08

J'avoue celui-ci je ne l'ai pas trop testé (moi pas trop SR8 gate :))... mais par contre pour Narrow, je l'évite toujours... il me semble que c'est vraiment dans la map pour le coup.
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Narkoweed
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Narkoweed » 26 mai 2011, 10:04

Les textures invisibles font une fumée noire comme quand tu tire sur un objet etc... Donc tu sais que y'a une texture invisible (comme statue fount sur abbey, les voitures (jeep, van, ...) sur tp, etc...C'est pas juste casa qui a ce problème)

Sur sa vidéo y'a pas de fumé, il tire pas dans le décor ;)
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plug
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par plug » 26 mai 2011, 15:05

KuBuS a écrit :il me semble que c'est vraiment dans la map pour le coup.

Arrête de chercher des excuses, t'es mauvais, t'es mauvais ;)

Et sinon... une date ? (j'ai lu en diagonale pour tout dire et je suis pas l'actu)

Ca fait que 4 ans qu'on l'attend après tout on est pas à 2 ans près... je prévois mon retour sur urt vers Février 2013 donc, lors de la sortie de l'alpha HD, puis beta en Novembre 2014, et enfin je jouerai l'UZ et clanbase dans l'open cup 2015

D'ici là, retrouvez moi sur TF2 ou sur portal 2 en Co Op !

KuBuS
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par KuBuS » 26 mai 2011, 15:13

plug a écrit :
KuBuS a écrit :il me semble que c'est vraiment dans la map pour le coup.

Arrête de chercher des excuses, t'es mauvais, t'es mauvais ;)

[...]

D'ici là, retrouvez moi sur TF2 ou sur portal 2 en Co Op !


Même avec juste un scout et ma balle de baseball shootée à travers la map je te défouraille mon plugay, donc cherche pas.

Allez, prochaine CW je fais exprès de shooter dans la zone dont je parle pour montrer cette belle texture invisible :).
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Tung » 26 mai 2011, 15:13

Narkoweed a écrit :Sur sa vidéo y'a pas de fumé, il tire pas dans le décor ;)
Effectivement, le bug existe à cet endroit là. J'ai eu le même réflexe de regarder si on voyait la fumée (après ça dépend aussi de la cfg ...). Faudrait voir avec des snipers spécialistes de Narrow :)
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Re: Frozen Sand s'exprime sur Urban Terror HD

Message par Narkoweed » 26 mai 2011, 15:26

viewtopic.php?f=9&t=10361

niveau français on peut p'tete leur demander :lol:
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