Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

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Barbatos
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Barbatos » 22 juil. 2012, 10:25

dwn a écrit :Ouai mais les admins vont pouvoir alliaser comme des gros porcs
Non.
<MajkiFajki> Carmack compared to you is a vegetable
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dwn
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par dwn » 22 juil. 2012, 10:39

justification? :? :)

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Skaz
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Skaz » 22 juil. 2012, 10:43

Moi aussi je pense qu'il ment, après tout, il a bossé sur cette version et sait comment ça fonctionne.

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Tizz
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Tizz » 22 juil. 2012, 10:59

De toutes façons le jeu va être rendu beaucoup plus perplexe, et ça ça m'énerve.

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Kalish
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Kalish » 22 juil. 2012, 11:04

Ceci dit, mieux vaut être père plexe que con plexe, non ?

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KillerofPingoin
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par KillerofPingoin » 22 juil. 2012, 12:11

Barbatos a écrit :
KillerofPingoin a écrit :Frozen Sand va passé d'un jeu simple sans compte à un jeu plus perplexe (on y peut rien tant que y'a moins de cheaters). Mais je pense qu'au lieu de modifié les mouvements alors qu'Urban Terror est célèbre pour son jump ils auraient du ajouté des skins (voir un meilleur système de personnalisation que /fun..) et arme, et là ils ont rendu le jump moche, autant le dire. Mais ce qui me soul le plus dans tout ça c'est qu'ils auraient du faire un seul et même Urban Terror comprenant un UrT HD & un 4.2 ( voir joué avec les options de graphismes ). Une fois la version HD sortis ça va être bien marrant de ce battre pour une war alors qu'on a des versions différentes. Au passage une pensée à c'eux qui ont pris des serveurs longues durées en 4.1.
Je crois que tu n'as absolument rien compris.
Quand la HD sortira elle prendra officiellement la place des versions 4.x.
Les animations ont été encore beaucoup changé depuis la LAN (10000e fois).
Urban Terror est célèbre pour ses physics et non le mouvement de jump que fait le model.
Les gens qui ont pris des serveurs 4.1 de 'longue durée' devraient normalement être rassurés, un mail à l'hébergeur pour qu'il fasse la mise à jour (car c'est son boulot) et tout sera réglé.
Le jeu est plus perplexe? Là j'avoue en rester perplexe. :o
Ok ok j'ai rien :3
( Putain j'peux pas dire que j'étais bourré >.< )
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KillerofPingoin
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par KillerofPingoin » 22 juil. 2012, 12:12

KillerofPingoin a écrit :
Barbatos a écrit :
KillerofPingoin a écrit :Frozen Sand va passé d'un jeu simple sans compte à un jeu plus perplexe (on y peut rien tant que y'a moins de cheaters). Mais je pense qu'au lieu de modifié les mouvements alors qu'Urban Terror est célèbre pour son jump ils auraient du ajouté des skins (voir un meilleur système de personnalisation que /fun..) et arme, et là ils ont rendu le jump moche, autant le dire. Mais ce qui me soul le plus dans tout ça c'est qu'ils auraient du faire un seul et même Urban Terror comprenant un UrT HD & un 4.2 ( voir joué avec les options de graphismes ). Une fois la version HD sortis ça va être bien marrant de ce battre pour une war alors qu'on a des versions différentes. Au passage une pensée à c'eux qui ont pris des serveurs longues durées en 4.1.
Je crois que tu n'as absolument rien compris.
Quand la HD sortira elle prendra officiellement la place des versions 4.x.
Les animations ont été encore beaucoup changé depuis la LAN (10000e fois).
Urban Terror est célèbre pour ses physics et non le mouvement de jump que fait le model.
Les gens qui ont pris des serveurs 4.1 de 'longue durée' devraient normalement être rassurés, un mail à l'hébergeur pour qu'il fasse la mise à jour (car c'est son boulot) et tout sera réglé.
Le jeu est plus perplexe? Là j'avoue en rester perplexe. :o
Ok ok j'ai rien :3
( Putain j'peux pas dire que j'étais bourré >.< )
Barbatos a écrit :
dwn a écrit :Ouai mais les admins vont pouvoir alliaser comme des gros porcs
Non.
Abuses pas y sont pas gros et je penses qu'ils n'ont pas que ça à faire..
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Pilou42
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Pilou42 » 22 juil. 2012, 12:14

Barbatos a écrit :On va expliquer tout ça plus en détails dans les jours à venir. Tout le monde pourra utiliser autant d'alias qu'il veut, seulement en se connectant tous les joueurs pourront voir le 'vrai' pseudo de la personne, ainsi que les server admins grâce à une commande rcon.
Franchement, c'est quoi l'intérêt des Alias ?
C'est lassant, tu ne sais pas qui est qui dans un pickup par exemple. Vous pouvez pas forcer un pseudo unique ? Perso, je n'ai toujours joué qu'avec un seul pseudo (IRC, in Game, Forum). Je n'ai jamais joué à un jeu sur Steam, mais on n'a pas qu'un seul pseudo ?
Ce serait bien si on pouvait avoir la possibilité de n'afficher que le pseudo du passeport. C'est vraiment un truc de gamin ces alias... :?

AeDeN
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par AeDeN » 22 juil. 2012, 12:22

Perso, je trouve l'alias bien pratique quand tu veux jouer sans qu'on vienne te casser les noix.
Evidemment, avec le nouveau système, ça perd toute son utilité. Autant rester sur son pseudo habituel et envoyer balader les chieurs.
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Pilou42
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Pilou42 » 22 juil. 2012, 12:26

Pourquoi on te casserait les noix ?
Il suffit de ne pas répondre à la console. Et si on te demande de venir TS3, tu dis "Non, désolé, j'ai envie de jouer".

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KillerofPingoin
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par KillerofPingoin » 22 juil. 2012, 12:28

AeDeN a écrit :Perso, je trouve l'alias bien pratique quand tu veux jouer sans qu'on vienne te casser les noix.
Evidemment, avec le nouveau système, ça perd toute son utilité. Autant rester sur son pseudo habituel et envoyer balader les chieurs.
+1 :'(

Et si on veut se rename, une option dispo dans la config sur le site ou... ?
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Tizz
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Tizz » 22 juil. 2012, 12:58

Tu peux normalement configurer des alias, mais pour le nom principal du compte, c'est comme ici : seul un admin peut modifier ton nick et je pense pas qu'ils acceptent de le faire comme ça, parce que sinon ils ont pas fini quoi.

Gtofma
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par Gtofma » 22 juil. 2012, 13:10

Pour le coup des skins, funstuff etc payants, je trouve qu'avec les serveurs payants, ça suffit amplement pour un jeu "gratuit".

De plus, c'est un travail bénévole & ils ne demandent en aucun cas une rentrée d'argent pour leur travail effectué.
Skaz : Les réponses ont été apportées. Nous ne changerons pas notre position. Il n'y a donc plus matière à débattre. Urban Terror France est une dictature, il y a du favoritisme et nous avons une liste noire des personnes à abattre.

shuunk
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par shuunk » 22 juil. 2012, 13:18

bref.
KDESC

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B3e
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Re: Frozen Sand annonce la sortie d'Urban Terror 4.2 !

Message par B3e » 22 juil. 2012, 13:19

Kalish a écrit :Ceci dit, mieux vaut être père plexe que con plexe, non ?
Ahah ça sent Francois Pérusse ça :D

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