Echelonnement des maps de jumps par difficulté (04/01/11)

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Pas de support technique ici merci !
Nomad
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Message par Nomad » 13 déc. 2008, 01:26

moi non plus j' y arrive pas (deathjump) au 5e saut quand il s' agit de s' agriper au mur... en revanche... uber tout ca j' y arrive
Oo -_-'
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holden
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Message par holden » 18 déc. 2008, 14:08

[13:06] holden: HAHAHAHA.
[13:06] holden: EN SEPT ANS.
[13:06] holden: SEPTS ANS.
[13:06] holden: JE VIENS DE FINIR MA PREMIERE MAP DE JUMP.
[13:06] holden: HOLDEN > UT_SPACEJUMP.

Sachem
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Message par Sachem » 18 déc. 2008, 14:38

holden traitre

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Skaz
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Message par Skaz » 18 déc. 2008, 18:16

Félicitations ! Une demo bientôt disponible sur Youtube ou Vimeo ? :D
Modifié en dernier par Skaz le 18 déc. 2008, 18:17, modifié 1 fois.

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P4mp
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Message par P4mp » 18 déc. 2008, 18:32

Next level = Faire finir WJ a Sachem ! (ou au minimum lui faire walljumper pallissades sur tp :P)

Holden on veut la demo sinon je crie au FAKE !
=| [aG-rum] forever! || FFT|' forerror |=

P4mp sploded' . P4mp disconnected.

Azedix
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Message par Azedix » 23 janv. 2009, 22:57

Moarf t'est mechant Pamp :)
Avant de viser la lune j'ai d'abord escaladé la montagne.

[05:19] <@Waccy> JE TAIME AZEDIX

[23:46] <Vaart> Y PARAIT QU'LE RED BULL EST FAIT AVEC DES EXTRAITS DE TESTICULES DE TAUREAU. DU COUP J'AI ACHETÉ UN TAUREAU ET J'LE SUCE TOUS LES MATINS

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Skaz
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Message par Skaz » 24 janv. 2009, 00:22

Il faudra ajouter ut4_skome à la liste, si toutefois celle-ci est toujours mise à jour. :)

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SRWieZ
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Message par SRWieZ » 24 janv. 2009, 01:34

Ou vous metrierez q_wootjump_beta4 et ut4_skom ?
Mon siteweb : SRWieZ

Sachem
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Message par Sachem » 24 janv. 2009, 01:39

P4mp a écrit :Next level = Faire finir WJ a Sachem ! (ou au minimum lui faire walljumper pallissades sur tp :P)

Holden on veut la demo sinon je crie au FAKE !

Hah! Je n'avais pas vu ce post calomnieux!
Arrêtez d'alimenter le mythe, j'arrive a passer la palissade en mois de 2 essais 9 fois sur 10! Tiflow peut en témoigner j'ai fait des progrès phénoménaux!

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Serial
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Message par Serial » 24 janv. 2009, 22:57

-Edited- :|
Modifié en dernier par Serial le 24 janv. 2009, 22:57, modifié 1 fois.
Kenny: If the hit and net code was better, good players would become excellent players, excellent players would be come pro gamers, and shitty players would become shittier players.

[17:58] <ironzorg> joram je le trouve pas si bon que ca

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PoMeLLo
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Message par PoMeLLo » 23 mars 2009, 18:51

lol je fais la deathjump facilement mais j'arrive pas a la fin ou je fait un bon saut mais le mur est trop haut(avant dernière épreuve).Je peux poster ma demo si vous voulait!:P Par contre moi j'ai trop du mal sur les saut multiple (walljump par exemple) :O alors que c'est la base d'un bon jumper :(.
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B'Berries
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Message par B'Berries » 23 mars 2009, 20:25

Regarde les topics précédents, une solution à ton problème doit s'y trouver. Si tu ne trouves pas, tu es invité à ouvrir un nouveau topic.
Get the f**k out

totor
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Message par totor » 23 mars 2009, 21:03

On pourrait peut être réechelloner les maps, la liste de banane est cool mais un peu obsolète :D
Dormir > Urt

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t a K i
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Message par t a K i » 24 mars 2009, 00:51

Propose ...

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Kikih
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Message par Kikih » 27 avr. 2009, 14:13

ut4_walljumps et ut4_deathjumps sont des maps de même niveau , je pense, mais j'ai réussi walljumps avant deathjumps :/ donc je metterais walljumps avant deathjumps .
Kikih Since 2007
Modérateur UrT France
On se fait une petite partie de Google map keridil ?! =D

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