Hits 4.2 ?

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Slyker
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Re: Hits 4.2 ?

Message par Slyker » 26 nov. 2013, 23:21

C'est la dispersion. Le rapport dispersion / distance fait que la balle ne touche pas sa cible.

Fais le test UN PEU plus près ca passe à l'aise.

Que des noobs ici
:}

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Snizzbee
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Re: Hits 4.2 ?

Message par Snizzbee » 27 nov. 2013, 13:38

lapin a écrit :T'es pas dessus omg -_-
Arrêtez de critiquer les hits faut juste savoir viser
T'es mignon, alors tu m'expliques pourquoi le premier rentre ensuite deux ou trois non et le dernier rentre, tout ça sans bouger la souris et en faisant du semi automatique? ( Gnnnnnn' t'es pas dessus gnnnnnn' ) Relou les mecs.
"Bullet Ballet Ou comment faire une FM d'un WHacker ?" T'en a trop pris!

rjiingtrikitai?! Pour vous desservir

Rain
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Re: Hits 4.2 ?

Message par Rain » 27 nov. 2013, 17:22

http://static.tumblr.com/whcwnpw/x6pmwx ... mefire.gif OMG LOOK AT DIS FIRA STAFF SPINNIN :| O_O
Spoiler :
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lapin
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Re: Hits 4.2 ?

Message par lapin » 28 nov. 2013, 21:57

haha snizzbee

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Re: Hits 4.2 ?

Message par Eko » 06 déc. 2013, 14:25

Snizzbee a écrit :J'avais pensé au metro...
Disons qu'il passe à une vitesse moyenne de 85km/h, avec un vent sud, sud-ouest de 25km/h...
Et finalement j'ai pensé comme logic, URT!
+1
symP a écrit :Les armes n'aiment que les joueurs qui ont du talent.
Citation evene? :P
"`Klrss" : Grr c'est la deuxième fois que je me prend un headshoot dans les fesses :<

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Re: Hits 4.2 ?

Message par steaLer » 06 déc. 2013, 20:45

Wut ?

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Re: Hits 4.2 ?

Message par Arnica » 07 déc. 2013, 14:47

ggurt

Juste pourquoi?
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vidéo de merde juste la, je te jure..

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Re: Hits 4.2 ?

Message par fandesandro » 07 déc. 2013, 15:02

fun over realism :D
Chaîne entre potes avec divers jeux (LoL, CS, Hearthstone, USF4 etc) : http://twitch.tv/lessupermadbros
http://www.madbro.eu

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Re: Hits 4.2 ?

Message par Arnica » 07 déc. 2013, 15:04

et bim! fande in da place 8)
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Re: Hits 4.2 ?

Message par Blapecool » 08 déc. 2013, 00:59

Arnica a écrit :ggurt

Juste pourquoi?
Parce que l'image de l'impact ne reflète pas exactement la position effective de l'impact de la balle sur le mur. Il y a toujours un décalage entre l'image et l'impact

Je répète pour tout le monde une bonne fois pour toute, il y a un décalage entre l'image de l'impact et l'impact effectif de la balle sur le mur.

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Re: Hits 4.2 ?

Message par stratege » 08 déc. 2013, 01:18

Ouep, il y a une rotation/déplacement du sprite qui semble aléatoire.
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

Proposer à ses membres une structure leur permettant de pratiquer ensemble la procrastination.

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Re: Hits 4.2 ?

Message par Arnica » 08 déc. 2013, 19:17

Ah c'est censé être normal ou les bénévoles ont juste pas envie de bricoler leur jouet avant la version HD1080p?

thx biddle , c'est normal donc :roll:
Modifié en dernier par Arnica le 08 déc. 2013, 19:34, modifié 1 fois.
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vidéo de merde juste la, je te jure..

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Re: Hits 4.2 ?

Message par Biddle » 08 déc. 2013, 19:20

C'est la depuis les débuts de quake Arnica...

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Re: Hits 4.2 ?

Message par lapin » 08 déc. 2013, 23:58

Oulala attention Arnica, tu vas finir lynché comme un stratege

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Re: Hits 4.2 ?

Message par Zmb » 09 déc. 2013, 00:40

Sinon vous pouvez apprendre à viser, ça marche aussi.
<Fillo>pro

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