Question sur le Authcode

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n3ar
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Re: Question sur le Authcode

Message par n3ar » 09 août 2012, 14:25

Logiquement ça serai bête de rattacher le rang aux nombres de connections : /reconnect is thx
L'hypothèse du nombre d'heures jouées est plus plausible comme de nombreux jeux.
rjiingtreteko?!

Shanfara
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Re: Question sur le Authcode

Message par Shanfara » 09 août 2012, 17:14

n3ar a écrit :Logiquement ça serai bête de rattacher le rang aux nombres de connections : /reconnect is thx
L'hypothèse du nombre d'heures jouées est plus plausible comme de nombreux jeux.
dans ce cas tyu laisse ton jeux tourner lmao <3
no pew

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Chyckie
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Re: Question sur le Authcode

Message par Chyckie » 09 août 2012, 17:21

Dans ce cas le nombre de frag?
psychologic.people
psyp.chyckie

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Re: Question sur le Authcode

Message par Insup » 09 août 2012, 18:23

On attend la réponse de notre sauveur, Barbatos :P.
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Re: Question sur le Authcode

Message par Nightmares » 09 août 2012, 18:28

Il est en effet plus logique que le rank soit en fonction du nombre de frag, voir du ratio :)
Et ce, pour les raisons évoquées plus haut ;)
Cordialement,

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Re: Question sur le Authcode

Message par Insup » 09 août 2012, 18:34

Nightmares a écrit :Il est en effet plus logique que le rank soit en fonction du nombre de frag, voir du ratio :)
Et ce, pour les raisons évoquées plus haut ;)
Comme sur beaucoup d'autre jeux je pense.
Mais sur urban terror.info il n'y a aucune indication de kill/mort ou ratio qu'on a pu faire au cours du jeu il me semble.
Il y a juste le temps de jeu, donc la solution la plus plausible serais celle de n3ar je pense.
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Re: Question sur le Authcode

Message par Blapecool » 09 août 2012, 22:46

Non, non la notoriété sur le nombre de kill ou ratio ça ne vaut rien.
Exemple : le premier jaky qui arrive avec un aimbot/wallhack/soundhack/jetebaisehack, pewpew ratio de 15 donc notoriété god ? Avec ce système, seules les personnes en div 1/2 et/ou équipes nationales auront les plus fortes notoriétés, je ne pense pas que ce soit ça qui soit rechercher. [Note : A ce moment là autant prendre les classement dans les leagues CB/UZ pour faire la notoriété...]

Le temps de jeu seul ce n'est pas bon aussi, suffit que je laisse Urban Terror ouvert sur un serv privé la nuit par exemple.
L’ancienneté [du compte] seule n'est pas suffisante aussi, si je ne joue pas pendant 2 ans, ma notoriété ne doit pas augmenter.

Par contre, l’association d'ancienneté et de temps de jeu me parait un bon compromis. Pour passer au niveau suivant, il te faut une certaine ancienneté ET un certain temps de jeu.

EDIT :
n3ar a écrit :Logiquement ça serai bête de rattacher le rang aux nombres de connections : /reconnect is thx
Tu as du voir tout les gens qui /reconnect pour leur ratio toi :D

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Re: Question sur le Authcode

Message par Insup » 09 août 2012, 22:51

J'ai trouvé ça sur urban terror.info mais l'anglais n'est pas mon point fort :roll:.
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Re: Question sur le Authcode

Message par Biddle » 10 août 2012, 00:41

Insup a écrit :J'ai trouvé ça sur urban terror.info mais l'anglais n'est pas mon point fort :roll:.
Ca ne précise pas comment le systême marche, mais que ce dernier sera modifié pendant les réparation apportées au auth system. Au lieu de "Newbie", tout le monde sera nommé "Player".

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Re: Question sur le Authcode

Message par Nightmares » 10 août 2012, 00:49

Tu n'as pas tord blap.
Je te suit sur le fait que le skill/ratio seul ne suffit pas à déterminer la notoriété, mais peu en faire partie, avec d'autres critères, car en effet seul les joueurs high skill et cheaters seraient avantagés, donc cf classement CB/UZ + pewpewhaxors :)
Cordialement,

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Re: Question sur le Authcode

Message par Beber888 » 10 août 2012, 01:20

Moi j'ai un problème d'un autre ordre mais sur le même sujet, j'ai un serveur UrT qui tourne sous windows at home.
Lorsque je joue sur un serveur public je suis bien reconnu par le auth system mais pas quand je joue sur mon serveur.

Est ce du à Windows ou au fait que mon ip locale est différente de mon ip publique donc non reconnu pas le auth system???
Mon serveur FTP
ftp://beber888.myftp.org
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/connect beber888.no-ip.org
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Re: Question sur le Authcode

Message par Blapecool » 10 août 2012, 03:05

Quand le serveur tourne en lan (dedicated 1) l'auth n'est pas actif. Après il se peut qu'il ignore les IP locales. Es ce que tu vois le message qui dit que tu as aucun compte ? Ou le serveur ne dit rien ? Quid des joueurs extérieurs, sont ils reconnus eux aussi ?

Je retourne à la notoriété, pour le moment, rien n'est défini pour passer au niveau suivant : http://www.urbanterror.info/forums/topi ... _p__332558

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Re: Question sur le Authcode

Message par Beber888 » 10 août 2012, 11:54

Il est en dedicated 2 mais accessible en lan (puisque mon serveur est local) et ça me dis no account.
Les autres joueurs je sais pas mon serveur tourne peu c'est surtout pour test !!

Edit: Je confirme, les autres joueurs sont authentifiés et pas moi alors que sur d'autre serveur que le mien, je le suis...
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Re: Question sur le Authcode

Message par Foxyfox » 20 août 2012, 00:08

Essaye de te connecter avec l'ip externe.
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