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Faux. C'est en aucun cas un problème au niveau des textures mais du clip au niveaux des models utilisés dans les maps pour dire "les balles passent pas au travers".SykZ a écrit :Troisièmement, il y a beaucoup de textures qui dépassent des objets (narrow, le van sur Turnpike, etc.) donc c'est à cause des textures et non des hits qu'on ne touche pas l'adversaire..