Le crouch jump

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Asche
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Re: Le crouch jump

Message par Asche » 08 déc. 2010, 20:24

Tizz a écrit :Pourtant "overbounce" a l'air vachement plus utilisé dans la littérature Quake 3 que "corner cut"
Dans Quake 3, un overbounce ca existe bien, mais ca n'a RIEN A VOIR avec un le bug des coin de mur qu'on appelle ici "corner cut"

Un Overbounce, dans la "littérature" Quake 3, c'est l'action d'un rebond avec une hauteur d'arrivé égale à celle de départ
Ça n'est pas l'action de "couper" le coin d'un mur pendant un jump qui plus est, linéaire...une déclinaison existe : le Vertical Overbounce, qui consiste à prendre de la vitesse en sautant dans un précipice, et de la transmettre de façon verticale, pour ce donner un élan de vitesse vers l'avant.

Ca n'a donc absolument rien à voir avec ce dont on parle, le corner cut.

Ce bug appliqué dans urt (corner cut) n'a pas de nom défini à ce que je sache, donc on peut donc l'appeler comme on veut, mais le terme "corner cut" est me semble t'il, cent fois plus judicieux, car on sais tout de suite de quoi on parle...

Vien parler d'overbounce à un ancien de Quake, il te dira cache "Mais l'OB n'est pas possible dans urt, pourquoi tu me parle d'overbounce ?"
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Re: Le crouch jump

Message par Linktim » 08 déc. 2010, 20:35

waLu a écrit :
Linktim a écrit :En effet l'overbounce n'est pas le terme le plus appropriée, il n'y a même pas de rebond.

Avant j'employais "bug de quake" mais c'est pas très descriptif alors il vaut mieux parler de "Corner Cut".
rapporteur !
Tizz a écrit :Pourquoi tout le monde appelle "corner cut" ce qui s'appelle en réalité "overbounces" ?
parce que sinon on se fait taper sur les doigts par Sachem qui est lui-même à l'origine de l'expression corner cut et qui a aussi attribué le nom "Spring Cut" à une autre technique de jump



Sinon pour l'explication de l'overbounce, Asche a entièrement raison.

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Re: Le crouch jump

Message par waLu » 08 déc. 2010, 20:53

Voilà :D

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