Discutons de la 4.2

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Pas de support technique ici merci !
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Ness
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Re: Discutons de la 4.2

Message par Ness » 16 avr. 2010, 19:05

Ah ok merci :D

LE_Mangoo
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Re: Discutons de la 4.2

Message par LE_Mangoo » 08 mai 2010, 21:37

Que vont devenir les maps custom actuelles sur la 4.2 ?
Car j'ai testé pas mal de serveur et les custom sont de + en + présentes
Il faudra les refaire ou les texture de remplacements seront automatiquement en place ?
Ancien FA, ancien UbU, ancien FFT etc..... et probablement d'autres que j'ai oublié encore mais maintenant je Replay en FFA
Bises les fillles
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kAMMM
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Re: Discutons de la 4.2

Message par kAMMM » 15 mai 2010, 22:03

Moi je me demandais si il vont refaire le DE pas au niveau des dommages mais genre dans css CoD 4,6 presque tous les jeux il n'est pas noir est aussi fin, après c'est mon avis.
<@Lapinou> non jesseye de brain mais je me fais brain.
<21:58:51> "Lapinou": je suis un mec hyper cool

Au dessus de Lapinou y'a personne, c'est l'soleil...

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Hanios
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Re: Discutons de la 4.2

Message par Hanios » 24 mai 2010, 10:47

Apparemment il y aurait un 3D avec des lunettes genre comme au cinéma sa serait cool =))
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Tizz
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Re: Discutons de la 4.2

Message par Tizz » 24 mai 2010, 10:50

C'est pas Urban Terror, c'est juste une amélioration du moteur Q3. Et c'est pas spécialement jouable, à part pour te filer envie de vomir.

Tu peux d'ailleurs déjà tester, avec la rebuild de Mitsubishi.

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Re: Discutons de la 4.2

Message par W[i]ld Man » 26 mai 2010, 16:36

J'ai testé cette version 3D : c'est pas beau, dur de distinguer le rouge et le bleu. Marrant 5 minutes, mais sans plus. De plus, de loin, l'ennemi se dédouble.. et que tu vise l'un ou l'autre, ca marche pas......

R3x0na
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Re: Discutons de la 4.2

Message par R3x0na » 26 mai 2010, 21:51

Nan sa c'est quand t'a trop bu...

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Hanios
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Re: Discutons de la 4.2

Message par Hanios » 26 mai 2010, 22:57

Ces clair sa baise les yeux, surtout lorsque tu joue plus d'une heure sa donne la nausée *_*
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Mopitio
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Re: Discutons de la 4.2

Message par Mopitio » 27 mai 2010, 09:37

xD Enfin un outil pour palier aux crises épileptiques mdrr.

Linktim
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Re: Discutons de la 4.2

Message par Linktim » 27 mai 2010, 11:25

R3x0na a écrit :Nan sa c'est quand t'a trop bu...
Hanios a écrit :Ces clair sa baise les yeux, surtout lorsque tu joue plus d'une heure sa donne la nausée *_*
Minotor a écrit :xD Enfin un outil pour palier aux crises épileptiques mdrr.
Oh ... !

Ah non désolé, j'ai cru que quelqu'un allait enfin dire un truc intelligent mais c'était qu'une impression.

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sHt.
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Re: Discutons de la 4.2

Message par sHt. » 27 mai 2010, 16:05

Euh, tu l'as bien testé avec des lunettes pour? :d (moi oui et ça marche plutôt bien :p )

Car oui forcément sans on voit 2 images distincte.
[@Narkoweed] colteen il fistfuck les nains pour jouer aux marionettes
http://www.noelshack.com/uploads/sheitan045378.gif ROFL, good old troll :D

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MrPingouin
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Re: Discutons de la 4.2

Message par MrPingouin » 27 mai 2010, 16:46

Petite question : Est-ce que de nouveaux caractères spéciaux seront inclus ? Ca pourrait palier à la répétition des tags :)
NT

Linktim
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Re: Discutons de la 4.2

Message par Linktim » 27 mai 2010, 17:16

Le tilde ~ fait son retour.

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MrPingouin
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Re: Discutons de la 4.2

Message par MrPingouin » 27 mai 2010, 17:44

Les signes tels que ? ? ¬ † etc... sont-ils envisagés/envisageables ?
NT

cruntett
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Re: Discutons de la 4.2

Message par cruntett » 27 mai 2010, 18:26

haha l'arrivée de kalish dans le staff serait elle totalement étrangère au retour du ~tilde~ :D (non je déconne, et quand bien même je vois pas en quoi plus de signe pourraient nuir au jeu)

Par contre ca pourrait faire exploser le taux de pseudo kikookikoo sur le jeu.

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