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- Si vous voulez faire par exemple un vrai cylindre avec une épaisseur et dans lequel le joueur peu passer sélectionnez le cylindre puis Curve -> Thicken (Raccourci Ctrl + T) puis entrez l'épaisseur souhaitée (l'épaisseur ira vers le coté "sans textures")
Remarque: Quel que soit le curve en question, après avoir fait Shift + C ou Ctrl + T, si vous cliquez sur un seul des curves en faisant Ctrl + Alt + Clik gauche cela sélectionnera l'ensemble des brush formés lors de la manœuvre précédente
http://img166.imageshack.us/img166/4940/45002357np3.jpg