[Résolu]Problème .Bsp not found.

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Sevy
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[Résolu]Problème .Bsp not found.

Message par Sevy » 22 août 2011, 12:00

Tout d'abord Bonjour,voila lorsque je veut tester ma map pour pouvoir voir si les modifications,tailles,etc sont bonne j'ai un message d'erreurs au chargement de la map,en gros ca me dit qu'il ne trouve pas le .bsp
Merci d'avoir lu et encore plus de m'aider si possible :) :mrgreen:
Modifié en dernier par Sevy le 22 août 2011, 13:28, modifié 1 fois.

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vsnd
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Re: Problème .Bsp not found.

Message par vsnd » 22 août 2011, 13:03

Il faut que tu tape le nom du bsp, pas du .pk3.

si ton .pk3 s'appelle mamap.pk3 mais que le bsp s'appelle masupermap.bsp, il faudra taper

Code : Tout sélectionner

/map masupermap

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Re: Problème .Bsp not found.

Message par Sevy » 22 août 2011, 13:07

Merci de ta réponse mais je n'ai pas encore fait de .Pk3 c'est juste test ma map en "construction" si tu veut

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Re: Problème .Bsp not found.

Message par vsnd » 22 août 2011, 13:10

Est tu sur du dossier ou se trouve ton .bsp ?

Si tu le lance directement sans .pk3, tu dois taper une commande dans la console avant la map.

Code : Tout sélectionner

/sv_pure 0
/map tamap

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Re: Problème .Bsp not found.

Message par Sevy » 22 août 2011, 13:17

Merci Beaucoup Ca marche ^^
Bonne après midi et remerci :P

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Re: [Résolu]Problème .Bsp not found.

Message par stratege » 22 août 2011, 13:40

si ton .pk3 s'appelle mamap.pk3 mais que le bsp s'appelle masupermap.bsp, il faudra taper
Le mieux reste de nommer le pk3 et le bsp du même nom, pour éviter de devoir regarder dans le .pk3 justement =).
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

Proposer à ses membres une structure leur permettant de pratiquer ensemble la procrastination.

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Re: [Résolu]Problème .Bsp not found.

Message par vsnd » 22 août 2011, 13:55

stratege a écrit :
si ton .pk3 s'appelle mamap.pk3 mais que le bsp s'appelle masupermap.bsp, il faudra taper
Le mieux reste de nommer le pk3 et le bsp du même nom, pour éviter de devoir regarder dans le .pk3 justement =).
Oui, c'est ce que font la plupart des mappeurs.

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