[RÉSOLU] Problème de skybox

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Sadd
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Problème de skybox

Message par Sadd » 16 févr. 2011, 18:31

Bonjour :

Cela fait plus d'une heure que je reste sur ce problème :

J'ai crée un dossier "masky" dans mon dossier "textures". J'ai mis dedans mes 6 images "_bk, _lf, _rt..."
J'ai suivi étape par étage le procédure pour créer une skybox. Pourtant, quand je vais dans Netradiant -> textures -> masky, il n'y a rien qui s'affiche.

Pourquoi ?
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silla
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Re: Problème de skybox

Message par silla » 16 févr. 2011, 21:16

Montre nous le shader que tu a utilisé pour ta skybox.

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Sadd
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Re: Problème de skybox

Message par Sadd » 16 févr. 2011, 21:50

textures/masky/masky
{
qer_editorimage textures/masky/imagedemasky/gtksky
//q3map_bounce .3
q3map_globaltexture
q3map_sun .984314 .862745 .490196 400 40 40
q3map_surfaceLight 300
q3map_backsplash 0 0



surfaceparm sky
surfaceparm nolightmap
surfaceparm noimpact

skyparms env/masky/masky - -

}
Note : j'ai progressé : je réussi a appliquer une skybox, mais ont dirait pas vraiment une sky :

http://hpics.li/8ea4dd8
http://hpics.li/aef3790

De plus, puis-je utiliser cette skybox ? Lien
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Re: Problème de skybox

Message par Sadd » 16 févr. 2011, 22:24

J'ai résolu mon problème :p

Les textures nommées_bk, ft... étaient inversées :p

La sortie de ut4_krakovitz_v3 est proche !

Quelques screenshots en attendant :

http://hpics.li/9de55f4
http://img4.hostingpics.net/pics/774544shot0017.jpg
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[RÉSOLU] Problème de skybox

Message par Asche » 17 févr. 2011, 00:32

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

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Merci de votre compréhension.

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