[RÉSOLU] Probleme de Teleporteur

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Modérateurs : Sadd, Asche

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Seytan
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Probleme de Teleporteur

Message par Seytan » 28 déc. 2010, 18:01

Bonjour, je redemande de l'aide (j'ai chercher sur le forum mais je n'ai vu aucun problème correspondant au mien)
Alors j'expose mon problème:

-Je crée un Brush avec une Texture "Trigger"
-Je crée un "target_location"
-Je selectionne mon triger et ensuite le target
-Je fait Ctrl + K
-Et le problème c'est qu'ils ne sont pas reliés ensemble (le traits blanc est noir et va au milieu de ma map et pas sur mon trigger :/)

Merci de votre aide future

stratege
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Re: Probleme de Teleporteur

Message par stratege » 28 déc. 2010, 18:12

En fait le shader "trigger" ne sert qu'à rendre ton trigger transparent et non visible.

Pour que dans le jeu ça active ou entraine un événement tu dois sélectionner ton brush et faire clic-doit en choissant trigger puis le trigger que tu veux utiliser.

Dans ton cas tu utilises un trigger_teleport avec un target_position.

A noter que tu peux aussi utiliser un trigger_teleport relié à un "misc_teleport_dest" comme c'est le cas pour le mode assault.
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

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Seytan
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Re: Probleme de Teleporteur

Message par Seytan » 28 déc. 2010, 18:17

Ah oui Merci j'avais complètement oublier le trigger_teleport -_-'

Merci beaucoup !

Barbatos
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[RÉSOLU] Probleme de Teleporteur

Message par Barbatos » 28 déc. 2010, 18:26

Problème résolu
Bonjour,


Il semble que le problème de ce sujet a été résolu.

-----
Merci de votre compréhension.

L'équipe Urban Terror France

aXao
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Re: [RÉSOLU] Probleme de Teleporteur

Message par aXao » 29 déc. 2010, 17:36

A noter que tu peux aussi utiliser un trigger_teleport relié à un "misc_teleport_dest" comme c'est le cas pour le mode assault.
c'est a dire O_o? ça fait quoi "misc_teleport_dest"?









ps: perso je relis le trigger_teleport a un target_teleport pas position =|
<A3r0x> somedays they ask for my config and somedays they insult me

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Mizukashi
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Re: [RÉSOLU] Probleme de Teleporteur

Message par Mizukashi » 29 déc. 2010, 17:48

Bug a écrit : ps: perso je relis le trigger_teleport a un target_teleport pas position =|
Si ça marche c'est que c'est bon aussi =)

stratege
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Re: [RÉSOLU] Probleme de Teleporteur

Message par stratege » 29 déc. 2010, 19:22

Y a plusieur moyen d'arriver à tes fins.
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

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aXao
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Re: [RÉSOLU] Probleme de Teleporteur

Message par aXao » 29 déc. 2010, 19:47

bas merci mais je sais que ça marche je disai juste mon avis
mais stratege t'a parler d'un truc pour une mmap assault et comme j'en fait une s'a m'interraisse..
<A3r0x> somedays they ask for my config and somedays they insult me

stratege
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Re: [RÉSOLU] Probleme de Teleporteur

Message par stratege » 29 déc. 2010, 23:16

Asche a mis à disposition un tuto et un fichier .map avec le système d'aiguillage du mode assault.
Mais comme je l'affirme et je le repette si tu es débrouillar tu peux refaire un système identique voir de l'adapté à ce que tu veux =).

Beaucoup de personne ont déjà répondu à ta question, de plus tu as juste à voir une vidéo de asche et regarder toutes les autres vidéos qu'il a faite.
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

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