[Résolu]Shader ne marchant pas in-game

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stratege
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Re: [Résolu]Shader ne marchant pas in-game

Message par stratege » 04 nov. 2010, 22:04

Soir !
J'ouvre la fenêtre entité, je mets type 0 ( pour les vitres ) avec health 3
.

Mets une valeur un peu plus conséquente:
Genre health à 80. Le type est bien à 0 pour les vitres.


Pour info, j'ai compilé en META (simple)
Toutes les func fonctionnent en meta.
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

Proposer à ses membres une structure leur permettant de pratiquer ensemble la procrastination.

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