Netradiant / gtkradiant différence ?

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Huiitre
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Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par Huiitre » 14 oct. 2010, 08:03

Bien l'bonjour,

Après des tonnes et des tonnes de recherche, impossible de lancer correctement gtkradiant sur mon win 2000.

Je me suis alors empressé de trouver un logiciel de mapping pour urbanterror et je pense que ma recherche a porté ces fruits.

NETRADIANT

J'ai continué a chercher des tuto avec ce logiciel mais difficile de trouver quoi que ce soit, et encore plus en français.

J'aimerais que vous me fassiez part de vos remarques concernant ce logiciel, si vous me le conseillez ou non, si il y a des différences majeures avec gtkradiant pour un mappeur novice comme moi :)

J'ai bien essayé de bricoler un peu, j'ai suivi un tuto en anglais pour faire une sorte de cube et par la suite insérer des "trucs" a l'intérieur mais sans gros succes.

J'attends vos réponses :D

Huiitre.

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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par stratege » 14 oct. 2010, 15:45

Si je ne m'abuse, c'est une version un peu amélioré de la 1.5 de gtkradian.
Les menus, raccourcis et technique de gtk devrait donc marcher sans problème.

Pour plus d'info va voir sur le site officiel de netradian ou un wiki: http://dev.alientrap.org/wiki/netradiant :P .
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
Parce que j'ai osé avoir un avis divergeant du sien.

http://pastebin.com/ruq9te29

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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par Huiitre » 14 oct. 2010, 18:38

D'acc merci :D

Tu pense que les tuto mis en place pour gtk seraient opé pour netradiant ?

stratege
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par stratege » 14 oct. 2010, 18:39

Oui je pense, à quelques exceptions près =).
Bon mapping :P .
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par Huiitre » 14 oct. 2010, 19:53

Petite question o)

Si c'est une version amélioré de gtk, pourquoi la communauté ne l'utilise pas (ou peu) ?

stratege
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par stratege » 14 oct. 2010, 20:05

Aucune idée désolé =).
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par Huiitre » 14 oct. 2010, 20:27

Pas de soucis tu m'a deja vachement aidé :D

De toute façon, le mapping c'est un peu comme le codage, tout est question d'entrainement et de test :)

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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par stratege » 14 oct. 2010, 21:23

De rien :P .
Tu peux mettre le sujet résolu, à moins que tu es d'autres questions :P .
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par Huiitre » 14 oct. 2010, 22:01

J'aurais penser a mettre les liens des différentes infos que je trouverais au fil de mes recherches sur netradiant, des tutos par exemple, je le met en resolu quand même merci :)

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Probleme Netradiant

Message par Huiitre » 16 oct. 2010, 11:54

Hello !

Après quelques recherches, j'en arrive a la conclusion que netradiant n'est pas fait pour Urt (stoppez moi si j'me trompe), problème de texture, et c'est pas faux dans ma partie common je vois des truc bizarre Oo'

Rien qui ressemble à de l'herbe ou du gravier en tout cas.

Image

Dites moi ce que vous en pensez .

EDIT: Je viens de telecharger le urt_game.zip, j'y ai placé le pk3 dans mon q3ut4, le urt_game dans le dossier game et le dossier urt_game dans le dossier netradiant, au relancement sa me sort effectivement le jeu UrbanTerror :D Mais soucis dans la console:
"Unable to find default tag file C:/NetRadiant/urt.game/shadertags.xml. No tag support."

Et le petit onglet que vous voyez sur le screen avec common, ctf toussa, baah il existe plus !

Bizarre :|

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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par stratege » 16 oct. 2010, 12:52

Le dossier common ne contient pratiquement que des shaders (clé en main) hyper utiles à la construction d'une map.
Savoir ce qu'est un shader (et dans la logique en créer un) est une notion indispensable pour faire une bonne map.
Concernant le problème de tag me semble pas que ce soit un vrai problème:
Pour le résoudre tu vas dans Pluggins--> ShaderPlugs-->create a tag file.

Le menu qui n'apparait plus s'affiche en appuyant sur T.
Ou sinon tu vas dans préference (touche P) et tu règles ton interface comme tu le sent.
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par Huiitre » 19 oct. 2010, 08:17

Coucou stratege, tu m'excuse j'étais très occupé ces derniers jours.

Pluggins--> ShaderPlugs-->create a tag file.

Pourrais tu me donner quelques indications ? Y a t'il un fichier a créer/modifier ?

Shaderplugs étant un fichier dll je suis un peu perdu .

EDIT: Quel idiot sa y est j'ai compris ^^' Pluggins --> ShaderPlugs --> Create

Sa me sort --> No shaders or textures found. No XML tag file created !

Je go faire des recherches .

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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par stratege » 19 oct. 2010, 12:31

Ok, chez moi ça a résolu le problème en tout cas =).
Bonne recherche !
Afin d'éviter toute rumeur, je me suis bien fait éjecter du procom par Skaz.
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par Huiitre » 21 oct. 2010, 09:01

je pense qu'il me manque les textures tout simplement :)

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l institutrice
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Re: Netradiant / gtkradiant différence ?

Message par l institutrice » 21 oct. 2010, 09:51

J'ai installé netradiant sur une ubuntu hier, la version 395-x86_64 marche bien, pas de soucis, et pas de message d'erreur à l'ouverture comme avec gtk 1.5 \o/

j'ai essayé d'autre version 177, 20100214 mais ça plante à la compil en passant par le build.
La 4.2 ou je tue le chien !!!

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