2571 résultats trouvés

par Barbatos
05 juil. 2013, 15:04
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Arnica a écrit :Bof si ça vaux pour un mec ça vaut aussi pour toute l'équipe.
Ok donc un mec des unity cheat donc je dois comprendre que tous les unity cheat ? Right ? Si on fait marcher ça pour tout on peut aller loin dans la connerie... quoique...
par Barbatos
05 juil. 2013, 14:29
Forum : Vidéos
Sujet : Urban Arts 2013
Réponses : 57
Vues : 17311

Re: Urban Arts 2013

On était beaucoup chez FS à avoir fait notre top 3 totalement différent de celui-ci mais bon, nous n'étions pas dans le jury. :) Le jury avait été annoncé avant même le début de la compétition donc c'est dès le début qu'il aurait fallu gueuler si vous étiez contre.
par Barbatos
05 juil. 2013, 14:25
Forum : S.O.S. admins
Sujet : No Stamina --> 4.2 ?
Réponses : 4
Vues : 2099

Re: No Stamina --> 4.2 ?

Un bug sur la 013 fait que le comportement de la cvar g_stamina est assez random, c'est corrigé pour la 014. Cette cvar ne doit être utilisable qu'avec le mode de jump.
par Barbatos
05 juil. 2013, 14:23
Forum : S.O.S. admins
Sujet : GUID qui change
Réponses : 9
Vues : 3236

Re: GUID qui change

Depuis la 4.2 cl_guidServerUniq est locké sur 0 normalement, c'est-à-dire que ton GUID est unique et identique sur tous les serveurs. Il faut donc le laisser à 0.
par Barbatos
05 juil. 2013, 14:18
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

<Barbatos|off> du coup tu vas pouvoir aller insulter ttimo, dev de quake 3 / quake live / doom 3 pour son travail de merde sur la 4.2 Du coup je fait tourner vue la réponse de stratege Ptet qu'un jour vous comprendrez que les codeurs n'ont rien à voir avec les animations / models / synchro d'anims ...
par Barbatos
04 juil. 2013, 20:05
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

stratege a écrit :PS : C'est ceux qui en parle le plus qui en font le moins.
J'allais justement dire que tu parlais beaucoup. :)

Pour les autres posts j'y ai déjà soit répondu quelques pages plus tôt soit répondu des milliards de fois ces derniers mois donc je ne vais pas m'éterniser à faire un post.
par Barbatos
03 juil. 2013, 00:49
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Quelqu'un a une réponse au problème de cyclemap juste après le timelimit ? Mes serveurs ont un soucis au cycle :/ bon bah pour les admins de serveurs si vous avez des soucis pour charger certaine config pour des war, des soucis de timelimit sans cyclemap, des souci de cyclemap en mode jump et autre...
par Barbatos
02 juil. 2013, 20:50
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Que veux-tu que j'y fasse ? :roll:
par Barbatos
02 juil. 2013, 18:15
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

(c'est ce que les devs on du se dire, au lieu de le mettre off de base, par flegme ?) Par oubli. On a laissé psychorunner (le dev de dmaHD) implémenter sa feature dans le moteur, on l'a testée et configurée selon nos PC, et après personne n'a vu que le dmaHD était en fait activé par défaut. Dans la...
par Barbatos
01 juil. 2013, 22:49
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Les sons sont justes archidegueulasses. Configure en fonction de ton PC. Les sons sont excellents si tu configures bien. Si tu ne te sens pas capable de le faire, désactive le dmahd, cf mon post 2 pages avant. @weedwalker: concernant les QA dans la plupart des cas, ce n'est pas nous qui allons les ...
par Barbatos
01 juil. 2013, 18:27
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Sinon, Frozen Sand a clairement annoncé que la HD sortira avant 5 ans. Correction: La HD sortira avant 2 ans. C'est l'une de leur obligations pour avoir décroché le contrat d'achat du moteur IdTech. C'est BladeKiller qui l'a dit. J'ai la flemme de retrouver le timer mais dès que c'est mis en ligne ...
par Barbatos
01 juil. 2013, 18:13
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Vous deviez justement profiter du md5 pour utiliser du Skeletal animation sur la HD Ben euh oui c'est ce qu'on compte faire à ce que je sache. Où veux-tu en venir ? Pourquoi changer la luminosité de TP ? Je ne savais même pas que légalement vous pouviez la modifier sur la 4.2. Bien sûr qu'on a les ...
par Barbatos
01 juil. 2013, 18:04
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Tidus: Au niveau des QA ils testent vraiment beaucoup de choses et font beaucoup de feedback, ils découvrent aussi beaucoup de bugs qu'on règle avant une release. Seulement voilà, des bugs il y en a toujours et on ne peut pas tout voir et tout corriger même avec 10 ou 100 QA... C'est bien de se fout...
par Barbatos
01 juil. 2013, 16:17
Forum : Actualité UrT
Sujet : Urban Terror 4.2.013
Réponses : 227
Vues : 60789

Re: Urban Terror 4.2.013

Houla bon je pense qu'il est temps d'intervenir là. 1/ Tidus, si les armes semblent moches sur la 4.2 c'est à cause du moteur graphique, je peux te dire qu'elles sont magnifiques sur la HD. Je trouve dommage que la qualité soit autant dégradée sur ce moteur mais bon c'est comme ça... niveau graphism...
par Barbatos
20 juin 2013, 12:42
Forum : Vidéos
Sujet : Urban Arts Competition| Ultimate
Réponses : 8
Vues : 3109

Re: Urban Arts Competition| Ultimate

Oui waLu c'est un peu ce que je crains aussi...

Sinon ta vidéo est très bien Exile, pas mal du tout pour une première fragmovie. :)