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par zerty-fou
22 mai 2009, 20:21
Forum : S.O.S. admins
Sujet : Problème server linux.
Réponses : 5
Vues : 1078

Ok merci mais vraiment beaucoup pour m'avoir montrer screen c'est un truc très intéressant.
par zerty-fou
22 mai 2009, 19:59
Forum : S.O.S. admins
Sujet : Problème server linux.
Réponses : 5
Vues : 1078

Ok thanks je vais essayer.

EDIT : merci sa marche nickel mais ensuite je fais quoi comme raccourci pour remettre la console urt?
par zerty-fou
22 mai 2009, 19:21
Forum : S.O.S. admins
Sujet : Problème server linux.
Réponses : 5
Vues : 1078

Oui donc les LGD vienne d'acquérir un server dédié OVH mais lorsque j'ai lancer le server j'ai buté contre un problème. Je lance le server en nohup avec cette cmd: nohup ./urbanterror/ioUrTded.i386 +set dedicated 2 +net_ip 87.98.161.119 +net_port 27960 +exec server.cfg Puis je fais un ctrl + z pour ...
par zerty-fou
18 mai 2009, 17:43
Forum : Coups de projo
Sujet : [Mac] Chan Irc
Réponses : 15
Vues : 2579

cool merci.
par zerty-fou
14 mai 2009, 21:56
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
Réponses : 42
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Merci très sympa le lanceur.
par zerty-fou
14 mai 2009, 18:49
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
Réponses : 42
Vues : 10665

Oui mais moi je parle de les lier avec un ; dans le terminal urt qui se crée
par zerty-fou
14 mai 2009, 18:39
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
Réponses : 42
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Alors par contre moi je ne vois pas les noms ils sont en transparents quand je fais plus launch machin chose alors c'est carrément trop utile.
Je vais voir avec le terminal.

EDIT: Ton truc marche nickel dans le terminal mais j'ai toujours le bug des noms en transparent.
par zerty-fou
14 mai 2009, 18:18
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
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Vues : 10665

Moi je veux bien que tu codes ça lol.

Par contre tu le coderais en quoi?

ps: bon en attendant je garde ma technique de feignasse.
par zerty-fou
14 mai 2009, 17:46
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
Réponses : 42
Vues : 10665

Ben oui les macs ont leurs défauts comme les Linux et les Windows.


ps: j'ai me bien mon truc parce que quand je quitte le jeu le terminal avec les logs reste et je peux le regarder.
par zerty-fou
14 mai 2009, 17:43
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
Réponses : 42
Vues : 10665

Ok j'ai la solution (mais vraiment bête): euh premièrement dans le terminal qui sert de console on ne met pas de "/" devant les commandes ensuite je vais faire un exemple de commande à entrer toute bête: r_fullscreen "1"; connect machin.fr; password machin Tu essai ça et urt va exécuter les commande...
par zerty-fou
14 mai 2009, 17:31
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC] ioquake3 avec les patchs graphiques de TwentySeven (ga
Réponses : 18
Vues : 2939

Dit juste quand tu auras finis de recompiler ton bazar dans le shell on peux utiliser le bash à la place du shell?
par zerty-fou
14 mai 2009, 17:29
Forum : S.O.S. admins
Sujet : Créer un serveur UrT dédié sous XP
Réponses : 159
Vues : 44964

Oui et vérifie aussi dans tout tes cfg si il n'y a pas un "unbind all" quelque part (sauf tout en haut du q3config.cfg mais la c'est normal).
par zerty-fou
14 mai 2009, 17:23
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
Réponses : 42
Vues : 10665

Ah non sous mac on est obligé de recharger la map parce que sous mac quand une app passe en mode fullscreen le bureau passe en "veille" et le jeu se lance mais quand on revient sur le bureau il faut qu'il se rallume et oui à cause du changement de résolution la map doit recharger. La mise en veille ...
par zerty-fou
14 mai 2009, 17:14
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC]Comment faire un copier-coller d'un /connect ip:port da
Réponses : 42
Vues : 10665

AH? (I'm a big noob mais vraiment very) Bon ben je vais modifier le post principal.

zerty-AccablementMod
par zerty-fou
14 mai 2009, 17:12
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [MAC] ioquake3 avec les patchs graphiques de TwentySeven (ga
Réponses : 18
Vues : 2939

Donc en gros va falloir attendre c'est ça?

Dommage c'est cool cette idée de stabiliser un peu les fps (même si je ne me fais pas d'illusions avec un mac G4 et une CG de 64 mo jouer à urt c'est pas ça.