17 résultats trouvés

par Trauma
22 janv. 2011, 18:59
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] sky box
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Re: sky box

J'ai essayé tes modifications Asche mais sa ne marche pas. J'ai du faire une erreur dans le shader textures/trickage/sky_trickage { qer_editorimage textures/trickage/sky_trickage.tga surfaceparm sky surfaceparm noimpact q3map_lightimage textures/trickage/algierssky_up q3map_sun 1.00 0.949 0.977 150 ...
par Trauma
22 janv. 2011, 18:03
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] sky box
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Re: sky box

Voilà mon shader original textures/trickage/sky_trickage { qer_editorimage textures/sweetnutz/sn_casa_sky.tga surfaceparm sky surfaceparm noimpact q3map_globaltexture q3map_lightsubdivide 512 q3map_surfacelight 185 skyparms env/trickage/algierssky 256 - } Je vais essayer ce que tu m'indique Asche
par Trauma
22 janv. 2011, 11:57
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] sky box
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sky box

Bonjour! Je suis en train de créer ma map, et j'ai mis une skybox. Je fais le script je l'enregistre, je met la texture sous gtk radiant, je compile en -light -fast et je test. Ma skybox apparait mais elle ne dégage pas de lumière sur la map. Juste sur la texture elle même. Si vous pouvez m'aidez a ...
par Trauma
20 janv. 2011, 23:28
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Sujet : [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)
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Re: [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)

j'ai une erreur. C'était mes models ils avaient un bug. Je les ai tous supprimé et pas de bug. Mais dans Entity list les models avaient le nom de node.
par Trauma
20 janv. 2011, 23:12
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Sujet : [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)
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Re: [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)

tu pense que je dois recompiler?
par Trauma
20 janv. 2011, 22:28
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)
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Re: [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)

aussi j'ai un autre problème. J'ai ajouté des models (qui fonctionnent) à ma map, je la sauvegarde et je la compile avec comme paramètres -light -faster mais mes models n'apparaissent pas et le seul model qui apparait est un model que je n'est pas ajouté. Screen: Jeu: http://s2.noelshack.com/upload/...
par Trauma
20 janv. 2011, 19:06
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)
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Re: light façon chandelier (éclairage au feu)

Merci pour ta réponse Silla.

Je vais plutôt mettre une light et après changer la couleur de celle ci.
par Trauma
20 janv. 2011, 18:25
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)
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Re: light façon chandelier (éclairage au feu)

Ok merci mais je voudrais faire une vraie bougie.

Help!
par Trauma
20 janv. 2011, 14:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)
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[RESOLU] light façon chandelier (éclairage au feu)

Bonjour! Je suis en train de créer une map. C'est mapremière et je ne connais pas encore toutes les fonctionnalités de GTK Radiant. Et dans les pièces de ma map l'éclairage sera fait à la bougie. Donc je voudrais des explications sur comment modifier la light pour que l'on n'ai pas l'impression d'éc...
par Trauma
18 janv. 2011, 13:36
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] Problème model! Les textures ne s'affichent pas
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Re: Problème model! Les textures ne s'affichent pas

Je l'ai lu mais je ne sais pas commet lui entrer ses données.
* Entrez lui ces données :
par Trauma
18 janv. 2011, 13:25
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] Problème model! Les textures ne s'affichent pas
Réponses : 21
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Re: Problème model! Les textures ne s'affichent pas

Je ne suis pas encore a la finalisation de la map en pk3. Si tu pouvais me décrire la marche a suivre juste pour que les textures s'affichent dans l'éditeur? merci
par Trauma
18 janv. 2011, 12:36
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU] Problème model! Les textures ne s'affichent pas
Réponses : 21
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Re: Problème model! Les textures ne s'affichent pas

Je n'ai pas réussi a afficher le modèle sans problème. J'ai besoin de votre aide svp!