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par demon666
10 févr. 2014, 21:06
Forum : Maps
Sujet : [MAP] ut42_huvada_b1
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Re: [MAP] ut42_huvada_b1

Pour que les gens la dl pour la mettre sur leur serveur, faut bien une source au départ :p
par demon666
10 févr. 2014, 19:45
Forum : Maps
Sujet : [MAP] ut42_huvada_b1
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Re: [MAP] ut42_huvada_b1

Merci :)
Sadd a écrit :Penses à l'uploader sur urt.li afin de la rendre accessible aux gens directement depuis le jeu lors de la connexion à un serveur :)
Ce que je fais toujours ;)
par demon666
09 févr. 2014, 23:02
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Sujet : [MAP] ut42_huvada_b1
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Re: [MAP] ut42_huvada_b1

Merci beaucoup :)
par demon666
08 févr. 2014, 16:36
Forum : Maps
Sujet : [MAP] ut42_huvada_b1
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[MAP] ut42_huvada_b1

Bonjour à toutes et à tous. Nous avons l'honneur, Hugo (Mapper et testeur), Darken (Testeur) et moi même (Mapper) de vous présenter ut42_huvada_b1 vous l'aurez compris : huvada -> Hugo (The)Vampire Darken Cette map de jump comporte 12 jumps allant du niveau de difficulté 80-85/100 à 95/100. (difficu...
par demon666
26 déc. 2013, 14:17
Forum : Maps
Sujet : [MAP]ut42_hugojumps_b3
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Re: [MAP]ut42_hugojumps_b3

Logic a écrit :A quand les maps no staminas :(
Peut-être un jour mais c'est moins drôle et demande plus de travail.
par demon666
26 déc. 2013, 01:35
Forum : Maps
Sujet : [MAP]ut42_hugojumps_b3
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[MAP]ut42_hugojumps_b3

Bonjour à toutes et à tous :) Nous avons l'honneur Hugo et moi même de vous présenter la beta 3 de hugojumps. Hugo a fait le plus gros du travail, il a fait et testé ses jumps. Quand à moi j'ai disposé les jumps dans la map et les ai reliés ainsi que mis les noms. J'ai aussi fait la minimap et le le...
par demon666
27 oct. 2013, 09:59
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Bon, NiTr0 a réussi à résoudre le problème, qui venait de mon urt.game qui je ne sais pas pourquoi il lui manquait deux fichiers...
Désormais mon Gtk remarche à Merveilles.
Merci encore à toi NiTr0 et aussi merci beaucoup aux autres :)
par demon666
06 août 2013, 16:26
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Salut, merci de ta réponse. J'ai déjà essayé de travailler sur un nouveau répertoire mais pas un autre disque car je n'en ai qu'un seul, le problème est le même avec n'importe quel map. faudra qu'on essaye avec stratège mais je pense que lui sa va marcher logiquement. Je vais virer toutes mes maps d...
par demon666
05 août 2013, 16:40
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Bon... on a cherché avec Stratege dimanche soir mais on a toujours rien trouvé :cry:
par demon666
01 août 2013, 12:34
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Je n'ai qu'un seul disque et les liens de Q3Map2Build sont morts. Sinon ok pour dimanche.
par demon666
31 juil. 2013, 23:39
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

C'est exactement l'initiative que j'ai eu il y a quelques minutes :p je suis entrain de le faire, je vous tiens informés.

EDIT : Toujours rien :(
par demon666
31 juil. 2013, 17:57
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Regarde dans ta liste d'entité (touche L) si tu n'as pas utilisé une entité particulière, tu compiles bien pour urbanterror ? Pour le shader fais une recherche et si tu ne le trouves pas regarde si il n'est pas dans un des shaderlist.txt, et si c'est le cas enlève la ligne "white". Mais je trouve ç...
par demon666
31 juil. 2013, 13:13
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Je ne l'ai pas.
par demon666
30 juil. 2013, 12:28
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Quand je désactive le BSP monitoring dans les prefs : http://img15.hostingpics.net/pics/225012PbGTK2.jpg Sa me donne cette boîte de dialogue à la fin avant qu'elle se ferme automatiquement : http://img15.hostingpics.net/pics/979932PbGTK3.jpg Et pourtant j'ai déjà désinstaller / réinstaller GTK au ca...
par demon666
30 juil. 2013, 00:10
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Sujet : [RÉSOLU] Problème de compilation
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Re: Problème de compilation

Pas exactement, le compilateur se lance, au bout de quelques secondes (une 20ène) il écrit peu de lignes qui n'ont rien à voir avec la compilation et sa met Q3map2.exe a cessé de fonctionner et aucune compilation à la sortie, pas de message d'erreur.