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par demon666
14 juin 2011, 19:48
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Mes shaders ne marchent plus oO
Réponses : 9
Vues : 1543

Re: Mes shaders ne marchent plus oO

j'ai meme fait du copier-coller d'autres shaders mais sa ne marche pas non plus :/
par demon666
14 juin 2011, 19:44
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Mes shaders ne marchent plus oO
Réponses : 9
Vues : 1543

Re: Mes shaders ne marchent plus oO

oui,oui j'ai bien fait sa et pour verifier jai mis un nouveau shader dans un fichier existant deja ke j'avais fait pour une otre map mais sa donne rien... :(
par demon666
14 juin 2011, 18:28
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Mes shaders ne marchent plus oO
Réponses : 9
Vues : 1543

Mes shaders ne marchent plus oO

Bonjour a tous, Avant je mappais sur urt je faisais des shader sky common ect. et j'ai arrêter un petit moment et quand je suis revenu j'ai créé une nouvelle map et j'ai donc voulu créé de nouveau shaders. Le probleme est que meme si je copi-colle mes propres shaders d'autres map a moi, les shaders ...
par demon666
08 déc. 2010, 09:17
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] comment pouvoir importer et exporter des .md3 sur blender
Réponses : 7
Vues : 870

Re: comment pouvoir importer et exporter des .md3 sur blende

enfaite c bon jai enfin trouver, moi ossi jai blender 2.49 ^^

jai trouver les fichier et jai telecharger python 2.6 aussi ^^

si tu quelqun veut les fichier, qu'il me MP :D

++ et merci beaucoup
par demon666
06 déc. 2010, 18:02
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] comment pouvoir importer et exporter des .md3 sur blender
Réponses : 7
Vues : 870

comment pouvoir importer et exporter des .md3 sur blender

bonjour a toutes et a tous :D J'utilise blender depuis un petit moment déjà et je voudrais crée des models pour GTK radiant pour les mettres dans mes map... Mais le probleme c'est que pour mettre des models sur GTK radiant il faut que ce soit des fichiers .md3 ; mais sur blender on ne peut ni import...
par demon666
05 déc. 2010, 11:13
Forum : Mapping & modeling
Sujet : modification Sniper SR8 en L96 W
Réponses : 63
Vues : 22149

Re: modification Sniper SR8 en L96 W

comment fait tu aussi pour impoter ou exporter en .md3 sur blender?
jy arrive pas en jen ai besoin :p
par demon666
04 déc. 2010, 15:26
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Exporter des models blender en md3 sur radiant?
Réponses : 11
Vues : 1460

Re: Exporter des models blender en md3 sur radiant?

stratege a écrit :En fait, c'est un script à mettre dans le dossier plugin de blender.
Il permet de transformer du .md3 en .blend ou inversement.
c'est quoi ce script exactement?

et aussi je n'ai pas de dossier plugin dans mes fichiers de blender : est-ce normal ?
par demon666
25 nov. 2010, 19:34
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Donner un nom à sa map + à des lieux
Réponses : 7
Vues : 1004

Re: Donner un nom à sa map + à des lieux

merci beaucoup :p
par demon666
25 nov. 2010, 19:21
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Donner un nom à sa map + à des lieux
Réponses : 7
Vues : 1004

Re: Donner un nom à sa map + à des lieux

moi jai essayer mais sa ne me met pas le nom de lendroit de où je veux jusq'où je veux ... comment y remedier?
plz :D
par demon666
29 sept. 2010, 16:54
Forum : Mapping & modeling
Sujet : comment cree un shader de vitre (comme sur icyjumps_5b)
Réponses : 2
Vues : 584

comment cree un shader de vitre (comme sur icyjumps_5b)

bonjour a tous et a toutes

je suis nouveau dans la famille des mappeurs et je commence a cree des maps de jump.
je suis entrain de cree un map de icyjumps et je narrive pas a cree un shader de vitre comme il y a sur icyjumps_5b!

aidez moi svp :cry:

Merci d'avance