151 résultats trouvés

par Zangdar
13 avr. 2012, 17:51
Forum : Maps
Sujet : [Beta 3] ut4_obj_delta
Réponses : 15
Vues : 7420

Re: [Beta 2] ut4_obj_delta

Nouvelle version! Béta 3 ! Nouveautées à lire dans le premier message.
par Zangdar
05 avr. 2012, 18:56
Forum : Maps
Sujet : [Beta 3] ut4_obj_delta
Réponses : 15
Vues : 7420

Re: ut4_ob_delta[Beta 2]

Ils viennent du vrai jeu, mais pas de la même map.

EDIT: Je viens de m'apercevoir que les screens sont super sombres, mais la map ne l'est pas (testée en gamma 1).
Je recevrais quand même vos commentaires avec attention.
par Zangdar
04 avr. 2012, 20:43
Forum : Maps
Sujet : [Beta 3] ut4_obj_delta
Réponses : 15
Vues : 7420

Re: ut4_ob_delta[Beta 2]

Nouvelle Béta sortie !

Nouvelles lumières, ajout de models !

Petit bug connu: les cadavres sont traversables...
par Zangdar
04 avr. 2012, 19:24
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Decompiler .bsp Half Life 2
Réponses : 3
Vues : 2112

Re: Decompiler .bsp Half Life 2

Je te remercie, je testerais ça.
Concernant la légalité, ce n'est pas une map de HL2 mais d'un mod rattaché créé par d'autres personnes. (et à vrai dire je m'en fiche un peu :D
par Zangdar
27 mars 2012, 12:44
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Mapping Lab
Réponses : 37
Vues : 10832

Re: Mapping Lab

Je sais que vous cherchez des modeleurs, mais avez-vous vu ces deux sites:

http://fr.3dmodelfree.com/

http://archive3d.net/?page=1

Ce sont des sites de models 3d gratuits et libres d'utilisation (pas de modification).
Cependant ils sont en général au format 3ds (je sais plus si ça passe sur gtk, ou si il faut les convertir ?)
par Zangdar
27 mars 2012, 12:42
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Decompiler .bsp Half Life 2
Réponses : 3
Vues : 2112

Decompiler .bsp Half Life 2

Bonjour à tous, je cherche à décompiler les .bsp de half life 2 (enfin les maps du mod Stargate the last stand, dans le meme format que HL2). Le problème est que les scripts d'urban terror et de wolfenstein ne marchent pas avec (une erreur de version de BSP , un truc dans le genre 47 au lieu de 46.....
par Zangdar
22 mars 2012, 20:07
Forum : Maps
Sujet : [Beta 3] ut4_obj_delta
Réponses : 15
Vues : 7420

Re: ut4_ob_delta[Beta]

Merci de vos commentaires, j'en prendraient bien note pour la prochaine version.
par Zangdar
17 mars 2012, 21:45
Forum : Maps
Sujet : [Beta 3] ut4_obj_delta
Réponses : 15
Vues : 7420

[Beta 3] ut4_obj_delta

EDIT : Nouvelle version !! Beta 3 !! Bonjour à tous, me revoilà avec comme à mon habitude maintenant une adaptation de obj_delta, du jeu True Combat : Elite La map se passe la nuit dans un mini quartier de ville. Une map très stratégique, chaque campe pouvant être délogée facilement. J'espère que l'...
par Zangdar
02 mars 2012, 17:44
Forum : Maps
Sujet : [MAP]Metro
Réponses : 103
Vues : 30874

Re: [MAP]Metro

Je viens d'y repenser, l'ambiance et les couleurs me font penser à Portal 2, pas vous ?
par Zangdar
29 févr. 2012, 00:59
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Mapping Lab
Réponses : 37
Vues : 10832

Re: Mapping Lab

Bonjour à tous,
juste pour dire que je pense que le projet est une très bonne idée, je passerais à l'occasion pour quelques conseils.
Voilà, continuez comme ça !
par Zangdar
29 févr. 2012, 00:43
Forum : Maps
Sujet : [MAP]Metro
Réponses : 103
Vues : 30874

Re: [MAP]Metro

Testée et approuvé :)
Superbe map, un grand Bravo !
par Zangdar
03 sept. 2011, 20:17
Forum : Alertes de rang 2
Sujet : [ALERTE 2] >gby< ~ god bless you ~
Réponses : 652
Vues : 177519

Re: `gby. God Bless You

Ahh, mon cher Hystéria qui s'emmoustille, que de bon souvenirs...
par Zangdar
03 sept. 2011, 19:25
Forum : Alertes de rang 2
Sujet : [ALERTE 2] >gby< ~ god bless you ~
Réponses : 652
Vues : 177519

Re: `gby. God Bless You

Je poste juste pour dire que j'existe bien, au cas où mes Fans désespéreraient.
par Zangdar
01 juil. 2011, 11:29
Forum : Maps
Sujet : [MAP] Obj_Northport
Réponses : 9
Vues : 2980

Re: [MAP] Obj_Northport

En fait je joue en gamma 1.5
Mais je vais essayer d'arranger tout ça.
par Zangdar
30 juin 2011, 00:08
Forum : Maps
Sujet : [MAP] Obj_Northport
Réponses : 9
Vues : 2980

[MAP] Obj_Northport

Bonjour, bonjour après de longs mois d'absence, je reviens pour vous proposer ma dernière adaptation d'une map de TCE, obj_northport. Je pense avoir réglé tous les bugs, je ne vous dévoile cette map qu'aujourd'hui car ayant un new PC, j'ai pu travaillé sur la lumière beaucoup plus rapidement. lien d...