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par yoyomax
22 oct. 2010, 16:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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Re: probleme aprer compilation pk3 :@

C'est bon j'ai trouvé en fait c' était lors de ma compilation que ça n'allait pas il oubliait de me mettre le shader q3map2_XXXX pour dire ou éclairer mes lights merci a vous ;)
par yoyomax
19 oct. 2010, 18:40
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Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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Re: probleme aprer compilation pk3 :@

dessoler ashe pour mon orthographe je vais un effort , je test avec les texture de turnpike alors
par yoyomax
19 oct. 2010, 17:19
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Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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Re: probleme aprer compilation pk3 :@

toute mes texture son de abbey et anbush donc elle sont toute officiel et sa ne marche toujours pas
par yoyomax
19 oct. 2010, 16:23
Forum : Mapping & modeling
Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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Re: probleme aprer compilation pk3 :@

Dans gtkradiant tout s'affiche normalement ses aprés la compilation (Pk3) que ca ne marche pas . voici des images pour te faire voir mon probléme http://img7.hostingpics.net/pics/158246prob1.jpg sa ses une discoteque mes on ne la reconait pas --' http://img7.hostingpics.net/pics/997680prob2.jpg Une ...
par yoyomax
18 oct. 2010, 23:02
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Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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Re: probleme aprer compilation pk3 :@

toujour pareil textures blue/blanc/rouge mes j'ai trouver ses a cause de mes light car une fois que je les enleve sa marche pus de blue ... Mes esque ses parceque j'ai light et shader light ?
par yoyomax
18 oct. 2010, 13:26
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Sujet : une balle
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Re: une balle

Si j'ai bien compris tu veux faire un jeu de balle ? Mais ya deja des jeux crées pour sa O.o Urban terror c'est un jeu de tir pas un jeu de foot ou basket O.o je suis pas d'accord avec toi regarde css , ses un jeux de tir et il existe le bajail , je foot , le basket .... et pourtant ses un jeux de ...
par yoyomax
17 oct. 2010, 23:31
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Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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Re: probleme aprer compilation pk3 :@

d'accord et desoler pour l'ortographe je teste demain de mettre tout les textures je te tien au courant demain
par yoyomax
17 oct. 2010, 23:19
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Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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Re: probleme aprer compilation pk3 :@

ouais enfete les texture je les vois met ya fes face que je vois pas exenple : le sol et le meme que le mur et le mur je le vois et le sol blue , blanc , rouge je ses pourquoi parceque avec les light sa fait mieux que en meta --"
par yoyomax
17 oct. 2010, 22:12
Forum : Mapping & modeling
Sujet : probleme aprer compilation pk3 :@
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probleme aprer compilation pk3 :@

voila j'ai donc compiler ma map baijail (merci a asche , stratege ... pour m'avoir aider) donc tout marche mais le probleme ses que mes mur et mes sol son blue blanc et rouge , ( j'ai compiler avec les light ) donc je ses pas si ses parceque j'ai tros de light mes je voudrait savoir ( mes texture so...
par yoyomax
17 oct. 2010, 15:55
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Sujet : Une infirmerie
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Re: Une infirmerie

Ouais j'avoue c'est nul moi je dit
par yoyomax
17 oct. 2010, 09:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : une balle
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Re: une balle

A je m'en douter un peu met bon on frat sans
par yoyomax
16 oct. 2010, 23:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : une balle
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une balle

je voudrait cree une balle qui quand on le cut ou on tire dedant elle bouge , elle vole comme un ballon de foot
par yoyomax
16 oct. 2010, 23:04
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Sujet : Une infirmerie
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Re: Une infirmerie

je teste demain ton ideer :) j'espere que sa va marcher ^^
par yoyomax
16 oct. 2010, 22:03
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Sujet : Une infirmerie
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Re: Une infirmerie

snif ^^ , bon ba il aurait pas un moyen de faire un truc de se genre ?
par yoyomax
16 oct. 2010, 19:36
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Une infirmerie
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Une infirmerie

Boujour pour ma map baijail je voudrait crée une infirmerie en fait je m'explique , je fait des lit et je voudrait que quand on marche sur les lit le jouer se remet de la vie (10 par 10)