3 résultats trouvés

par rafffel
12 juil. 2010, 14:24
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU][Problème] texture manquante en passant de bsp à pk3
Réponses : 4
Vues : 847

Re: [Problème] texture manquante en passant de bsp à pk3

j'ai finalement résolu mon problème j'ai crée un brique.jpg et un brique_nonsolid.jpg.
j'ai utilisé brique_nonsolid.jpg dans ce shader:

Code : Tout sélectionner

textures/raff/brique_nonsolid:q3map
{
	surfaceparm nonsolid
	surfaceparm trans
}
Merci à tous quand même
par rafffel
11 juil. 2010, 18:37
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU][Problème] texture manquante en passant de bsp à pk3
Réponses : 4
Vues : 847

Re: [Problème] texture manquante en passant de bsp à pk3

bonjour, pour le pk3 j'ai tout mis dedans au début juste les shaders et apres tout car je savais pas ou était le problème j'utilise la même texture pour le bloque au dessus pour une texture simple aucun soucis alors que pour le shader ça pose problème . voici le pk3 si vous voyez quelques choses je ...
par rafffel
08 juil. 2010, 22:52
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RESOLU][Problème] texture manquante en passant de bsp à pk3
Réponses : 4
Vues : 847

[RESOLU][Problème] texture manquante en passant de bsp à pk3

Bonjour, Après avoir cherché un peu partout et n'ayant rien trouvé j'essaye de trouver de l'aide ici. j'ai débuter une map de jump. voulant y inclure quelque mur secret, je décide de faire un shader texture mais traversable. pas de grand soucis. je compile de test en version bsp nikel chrome tout ro...