7 résultats trouvés

par EkiBoost
10 mai 2011, 20:36
Forum : Conception audiovisuelle & Graphisme
Sujet : Bind thirdPerson
Réponses : 11
Vues : 1547

Re: Bind thirdPerson

bind x cg_thirdperson "1" bind x cg_thirdperson "0" Et si tu veux tout avoir sur la même touche : set tprsn1 "seta cg_thirdperson "1"; ut_echo ^2Third Person ON ; set tprsn vstr tprsn2" set tprsn2 "seta cg_thirdperson "0"; ut_echo ^1Third Person OFF ; set tprsn vstr tprsn1" set tprsn "vstr tprsn1" ...
par EkiBoost
07 mai 2011, 13:42
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [3DS Max] Textures des models introuvables..
Réponses : 2
Vues : 744

Re: [3DS Max] Textures des models introuvables..

Ok merci je vais essayer sa.
par EkiBoost
07 mai 2011, 13:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [3DS Max] Textures des models introuvables..
Réponses : 2
Vues : 744

[3DS Max] Textures des models introuvables..

Bonjour à tous,

Je fais un peu de modding sous 3DS Max et je cherche à conserver les textures de mes models, une fois leurs extraditions effectués. En effet, quand j'ouvre mes models sous GTK Radiant (& IG par la même occasion), ils apparaissent en "shader not found'.

D'avance merci.
par EkiBoost
03 mai 2011, 17:32
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [3DS Max] Enregistrer en *.ase
Réponses : 4
Vues : 869

Re: [3DS Max] Enregistrer en *.ase

Hum.. si quelqu'un connait une solution.. :mrgreen:
par EkiBoost
01 mai 2011, 17:13
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [3DS Max] Enregistrer en *.ase
Réponses : 4
Vues : 869

RE : [3DS Max] Enregistrer en *.ase

Excusez pour le double-post, mais il me reste un problème.
J'ai bel et bien mon model, mais ses textures sont en "Shader not found". Faut-il pour régler ce problème changer quelque chose dans mon model ?
par EkiBoost
01 mai 2011, 16:02
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [3DS Max] Enregistrer en *.ase
Réponses : 4
Vues : 869

Re: [3DS Max] Enregistrer en *.ase

Effectivement, merci Asche.
par EkiBoost
01 mai 2011, 15:41
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [3DS Max] Enregistrer en *.ase
Réponses : 4
Vues : 869

[3DS Max] Enregistrer en *.ase

Bonjour à tous, Je fais un peu de modding sous 3DS Max et je cherche à enregistrer en *.ase (ou équivalent compatible avec gtkradiant). Effectivement, j'ai cherché à enregistrer sous ce format, mais les deux seuls formats que 3ds m'ait proposé sont ".max" et ".chr". Excusez si je dis n'importe quoi,...