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par Ghost
13 mai 2010, 20:10
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU] Script pour lancer de grenades
Réponses : 8
Vues : 1327

[Résolu] Re: Script pour lancer de grenades

Merci pour les explications et la solution
par Ghost
13 mai 2010, 19:03
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU] Script pour lancer de grenades
Réponses : 8
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Re: Script pour lancer de grenades

Avec les wait, la grenade se dégoupille mais ne se lance pas :-)

Si il faut rajouter toutes les tempos liées aux temps de chargement, ça ne sert plus à rien d'avoir un script. Je vais donc plutot aller m'entrainer...

Merci à tous
par Ghost
13 mai 2010, 18:28
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU] Script pour lancer de grenades
Réponses : 8
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Re: Script pour lancer de grenades

Merci pour votre réactivité.

On est d'accord qu'avec ce bout de script, la grenade ne sauterait que 3s plus tard. Mon problème c'est qu'elle ne se lance meme pas.

Pour le dégoupillage (voir le saut, merci de conseil Izzi), je pensais voir ça dans un 2eme temps.
par Ghost
13 mai 2010, 18:08
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU] Script pour lancer de grenades
Réponses : 8
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[RESOLU] Script pour lancer de grenades

Bonjour à tous, Je viens de découvrir ce qu'étaient les scripts et autres bindings et j'ai donc décidé d'essayer de faire un petit truc tout simple : lancer une grenade en appuyant sur un bouton. Voici donc ce que j'ai écrit dans mon fichier cfg: bind x "ut_weaptoggle grenade; +attack; ut_weaptoggle...