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par lecruel
23 déc. 2015, 22:52
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Tuto llight
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Re: Tuto llight

oui c'est sa en faites.
par lecruel
23 déc. 2015, 17:57
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Tuto llight
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Re: Tuto llight

J'aimerais bien car j'ai essayer mais j'y arrive pas. Car pour certains passages Jump j'aimerais que les lumières change :-( . J'ai chercher mais trouve vraiment rien.
par lecruel
17 déc. 2015, 20:58
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Tuto llight
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Re: Tuto llight

Bonsoir, j'essaye un nouveau truc mais besoin de votre aide. Y a t-il moyen de faire un genre de spot lumineux qui change de couleur tous les x temps?
par lecruel
09 déc. 2015, 18:57
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Tuto llight
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Tuto llight

Yop, voilà, je cherche un très bon tuto pour les lumières. Ce que je veux dire par là j'installe une lumière dans une salle (brush), ben j'aimerais bien que quand on est sur la map, on ait l'impression que la lumière sort du néon. à chaque fois que j'essaye soit, message d'erreur ou alors fais noir ...
par lecruel
03 déc. 2015, 10:45
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Après 3 eme jumps
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Re: Après 3 eme jumps

Non, me suis trompé. J'ai effectivement regarder un peu sur toute les maps et rien. sa revient toujours à la même chose 3 walljumps puis plate-forme. Mais merci pour votre aide à tous les deux. :-)
par lecruel
02 déc. 2015, 20:55
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Après 3 eme jumps
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Re: Après 3 eme jumps

ok merci pour vos réponses
par lecruel
02 déc. 2015, 20:08
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Après 3 eme jumps
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Re: Après 3 eme jumps

Voilà, j'arrivais plus à retomber sur le mot (walljump). Merci Maitre Yeah :-) Il me semble que j'ai déjà vue ça sur une map, mais je suis pas sûr.
par lecruel
02 déc. 2015, 18:29
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Après 3 eme jumps
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Re: Après 3 eme jumps

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_255881Capture.jpg Voici. Je vais essayer d'être clair: Quand vous faites 3 jumps (sur mur), le 4 ième vous ne pouvez pas le faire vous glisser ou tomber. moi j'ai un couloir en "L", je fais les 3 premiers sur le mur mais en arrivant à la plaque qu'il y a sur...
par lecruel
02 déc. 2015, 16:14
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Après 3 eme jumps
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Après 3 eme jumps

Bonjour voici un petit schémas vite fait. Le truc en résumer: c 'est un couloir en "L" et j'aimerais qu'à l'angle du "L" il puisse continuer après les 3 jumps. Mais à la place de le mettre en parallèle par rapport au sol, j'aimerais le mettre en parallèle par rapport aux mur. Comment faire en vous r...
par lecruel
30 nov. 2015, 11:06
Forum : Mapping & modeling
Sujet : common et common+
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Re: common et common+

bonjour, je viens d'avoir une petite lumière au dessus de la tête, je vais dé compiler une map de jump existante avec grab. :-) Mais merci de ton aide :-)
par lecruel
29 nov. 2015, 12:07
Forum : Mapping & modeling
Sujet : common et common+
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Re: common et common+

Yop, voilà le ladder marche bien. Mais ce que je recherche c'est pour faire un grab (désoler pour l’orthographe)
par lecruel
26 nov. 2015, 20:36
Forum : Mapping & modeling
Sujet : common et common+
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Re: common et common+

Bonsoir à toi MrYeah, pour le moment je travail avec le 1.5.0 à cause de mon pc et en attendant le nouveau :-/ Merci je vais essayer avec ça :-)
par lecruel
26 nov. 2015, 18:29
Forum : Mapping & modeling
Sujet : common et common+
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common et common+

Bonjour all, voilà je cherche quelqu'un qui aurait un common et common+ en "ordre", car le mien ne l'est pas. Il me manque certains shadders genre ladder (pour grimper) ect... En vous remerciant d'avance et en vous souhaitant une bonne soirée.
par lecruel
18 nov. 2015, 18:41
Forum : Mapping & modeling
Sujet : problème water/eau (Résolu)
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Re: problème water/eau

Je vais essayer sa car j'ai même pas un dossier textures, j'ai regarder partout :-/ Merci l'ami. Edit: Merci beaucoup tout marche nickel question water :-) Merci pour l'aide apporter :-)
par lecruel
12 nov. 2015, 18:59
Forum : Mapping & modeling
Sujet : problème water/eau (Résolu)
Réponses : 7
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Re: problème water/eau

Voici mon shader mais à mon avis il me manque des trucs.... :-/ ////*******************************************// //// shaderlist.txt for urbanterror // // compiled by $NulL // // 5/4/2007 // //*******************************************// common common_extra common_alphascale algiers austria bbq bb...