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par palmito
21 août 2014, 08:55
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [PROBLEME DE CONNEXION]
Réponses : 7
Vues : 2614

Re: [PROBLEME DE CONNEXION]

Ah ok :) y'a des firewalls aussi puissant qu'iptables sous windows qui pourrait géner son traffic? xD
par palmito
20 août 2014, 09:34
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [PROBLEME DE CONNEXION]
Réponses : 7
Vues : 2614

Re: [PROBLEME DE CONNEXION]

Salut

J'avais eu aussi un moment le même problème et il y avait deux choses qui posaient soucis.

Ma connexion wifi comme le dit ShooT, en connexion ethernet impecc.

Puis mon parefeu qui filtrait trop le traffic...sous quel OS es-tu?

++
par palmito
23 avr. 2014, 13:15
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [Résolu]Installation Urban terror 4.2 Ubuntu 10.04
Réponses : 4
Vues : 2101

Re: [Résolu]Installation Urban terror 4.2 Ubuntu 10.04

Salut Blaise :)

Bon et maintenant que tu as internet va ptêtre falloir aussi penser à mettre ta version de buntu à jour :P

@+
par palmito
11 mars 2014, 22:15
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU]commande ready jump
Réponses : 8
Vues : 1838

Re: [RESOLU]commande ready jump

Dernière édition par Blapecool le 11 Mars 2014, 21:53, édité 1 fois. Raison: Encore des propos grossiers :( Oui et je m'en excuse, mais me faire insulter gratuitement sans raison j'ai du mal à rester poli (et je vous assure que j'ai fait des efforts :mrgreen: ). Allez...pour en revenir au sujet pri...
par palmito
11 mars 2014, 21:32
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU]commande ready jump
Réponses : 8
Vues : 1838

Re: commande ready jump

J'ai du louper un épisode...on s'est déjà croisé peut être? je ne pense pas car en général je me souviens bien des BIP dans ton genre..

Sinon..on laisse les gens s'exprimer ainsi sur urt.fr?

Je vois que tu n'es pas nouveau ici en plus....explique moi tout mon petit...
par palmito
11 mars 2014, 19:54
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU]commande ready jump
Réponses : 8
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Re: commande ready jump

Ok merci Superbibi

Il a un problème LUsinG?
par palmito
11 mars 2014, 12:59
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RESOLU]commande ready jump
Réponses : 8
Vues : 1838

[RESOLU]commande ready jump

Bonjour

Savez vous comment lancer le chrono sur les map de jump? à priori ready mais après test sur plusieurs serveur ca ne fonctionne pas (dont le miens)...enfin ca me met que le chrono est ok mais il ne se lance pas.

Y-a-t-il une autre commande a entrer? reglage sur le serveur?

Merci :D
par palmito
02 janv. 2014, 16:18
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Installer un bot b3 (avec un seule bdd)
Réponses : 3
Vues : 822

Re: Installer un bot sans accès mysql

Salut

Pas très expérimenté en la matière mais ayant déjà fait deux trois test...

B3 bdd à prévoir (obligatoire me semble...en tout cas pas vu d'alternative)
Kiwi, je l'ai installé et pas besoin de bdd.

Je n'en connais pas d'autres.

++
par palmito
02 janv. 2014, 16:06
Forum : Actualité UrT
Sujet : 2014 est enfin là!
Réponses : 37
Vues : 17446

Re: 2014 est enfin là!

meilleurs voeux à vous :)
par palmito
14 nov. 2013, 10:01
Forum : Mapping & modeling
Sujet : compiler sa map avec support pour bot
Réponses : 5
Vues : 2650

Re: compiler sa map avec support pour bot

Bonjour

Merci beaucoup pour ces quelques explications :wink:

Après qlq recherche je ne suis pas tombé sur un forum qui m'a l'air actif concernant gtkradiant (en FR en tout cas), vous en connaissez?

Merci et bonne journée :)
par palmito
13 nov. 2013, 20:16
Forum : Mapping & modeling
Sujet : compiler sa map avec support pour bot
Réponses : 5
Vues : 2650

Re: compiler sa map avec support pour bot

Bonsoir

Ma question est trop stupide ou plus personne ne développe de map :mrgreen: :P
par palmito
10 nov. 2013, 12:43
Forum : Mapping & modeling
Sujet : compiler sa map avec support pour bot
Réponses : 5
Vues : 2650

compiler sa map avec support pour bot

Bonjour Je me suis lancé récemment dans la création de map (pour le plaisir :mrgreen: ), étant débutant et ne trouvant pas de réponse précise sur le sujet je viens vous demander conseil. D'ailleurs j'en profite pour remercier Asche pour ces excellents tutos ;) Ma question: Comment compiler une map a...