113 résultats trouvés

par Xh0r0
05 févr. 2013, 22:15
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] problème torche!
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Re: problème torche!

Hello, voilà j'ai essayer plusieurs forme, mais j'arrive pas à trouver la bonne pour que la flamme fasse tout le cornet!!!! voici 2 photos la première de face et la deuxième de côté (en sachant que le clip va très bien) photo1: http://hpics.li/865e59a Photo2: http://hpics.li/ff499e5 Je souhaiterais ...
par Xh0r0
05 févr. 2013, 20:35
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [outil windows] decompiler les bsp
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Re: [outil windows] decompiler les bsp

apparemment elle décompile mais pas toutes les maps non officielles mais bon pas grave.
par Xh0r0
05 févr. 2013, 16:26
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [outil windows] decompiler les bsp
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Re: [outil windows] decompiler les bsp

yop, voilà j'ai fait tout ce qu'il était inscrit. Tout sais décompiler et à la fin il me dit déompilations terminer. Après j'ouvre netradiant, je fais ouvrir je vais dans le fichier la ou la map à été décompiler et j'ouvre mais rien.... page vierge. Je demande le pourquoi? merci d'avance
par Xh0r0
03 févr. 2013, 14:45
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Problème trigger teleporter
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Re: Problème trigger teleporter

Résolue, j'ai juste mis 2 trigger en "L" puis le target gère les deux trigger. C'est vrai que je viens souvent ici pour des questions ou autres. Le mapping m’intéresse beaucoup mais c'est dur et j'ai vraiment cette envie que la team où je suis marque le coup dans le monde du jump!!! Dans le passé j'...
par Xh0r0
02 févr. 2013, 21:02
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Problème trigger teleporter
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Re: Problème trigger teleporter

Oui je viens de voir que je me suis tromper sur un détail, vraiment désoler!!!!! Bon imaginer un couloir en L, l'épreuve c'est de le passer en s'aidant des murs. En dessous c'est de l'eau et généralement si tu tombe dans l'eau tu respawn au début de l'épreuve. Moi le problème c'est que j'ai suivi le...
par Xh0r0
02 févr. 2013, 15:27
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Problème trigger teleporter
Réponses : 7
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Problème trigger teleporter

Hi all, on voilà imaginer un couloir en L, vous devez le passer en sautant sur les murs et en dessous de l'eau! Jusque la tout va bien mais le hic c est que je met un trigger teleporter + le target location et que je fais tout ce que le tuto dit par rapport à sa mais le hic quand j'essaye l'épreuve ...
par Xh0r0
01 févr. 2013, 16:22
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Tuto] Comment incruster une image à une surface
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Re: [Tuto] Comment incruster une image à une surface

erf j ai essayer mainte fois mais j arrive à rien :-/. Moi tous disparaît quand je le colle à un mur.
par Xh0r0
31 janv. 2013, 18:56
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] problème torche!
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Re: problème torche!

j'ai trouver, j'ai pris shader player clip et sa fonctionne mais le hic c'est que j'arrive pas à avoir la même flamme que le dessin car je me trompe dans la forme à mon avis mais bon sa je vais essayer plusieurs forme (cone, cylindre, sphere, ect....) :wink:
par Xh0r0
31 janv. 2013, 00:29
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] problème torche!
Réponses : 10
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problème torche!

Hi all, bon voilà, grâce à vous j'avance bien dans la map de jump, merci :D . Bon le truc c est que j aimerais faire +- la même chose que sa mais comment faire pour faire bouger la flamme? merci beaucoup :oops:

http://imageshack.us/photo/my-images/831/shot0049w.jpg/
par Xh0r0
27 janv. 2013, 11:29
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] tuto map jump
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Re: tuto map jump

De rien, par contre essaye de chercher aussi par toi même. Yop, crois moi j'ai chercher, mais des tutos sur les maps de jumps j'en trouve aucun, pour des maps tdm, flag, ect.... sa il y en a un paquet. Une personne devrait en faire un de tuto sur la création des maps jumps. Et vue que la création d...
par Xh0r0
26 janv. 2013, 23:56
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] tuto map jump
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Re: tuto map jump

ah ok c'est déjà une énorme aide sur ce que tu viens d'écrire :-) merci beaucoup
par Xh0r0
26 janv. 2013, 22:45
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] tuto map jump
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Re: tuto map jump

Hello, Ok, j'essaye à chaque passage de toutes façon lollll. Mais j'aimerais savoir comment faire pour le sol quand tu l touche ben tu retourne la ou tu spawn à chaque épreuve et comment faire pour mettre lesm urs lisse pour ne pas jumper dessus pour s'aider pour certains passages. En vous remercian...
par Xh0r0
06 janv. 2013, 22:27
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] tuto map jump
Réponses : 10
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tuto map jump

Hello all, voilà je souhaiterais créer une map de jump pour faire une petite surprise à la team ou je suis et ou on fais pas mal de jumps... Mais pour cela je souhaite trouver un tuto pour savoir les distances, ect... pour la création de jumps merci bien à vous! :oops:
par Xh0r0
27 déc. 2012, 18:19
Forum : Papotages autour du jeu
Sujet : rocket jump
Réponses : 4
Vues : 2323

rocket jump

Hi all, voilà hier j'ai essayer un mode d'urt sur un serveur normale le mode "rocket jump", j'ai adorer ce mode sur urt. Rocket jump sur un ctf c est énorme. Je souhaiterais savoir si il y a des serveurs qui en font régulièrement??? Car celui d'hier ne le fait pas tous le temps malheureusement et he...
par Xh0r0
29 oct. 2012, 18:27
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Création arbre
Réponses : 10
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Re: Création arbre

ChibreJoyeux a écrit :Pour créer un arbre, tu plantes une graine, tu l'arroses (à différents escients suivant la variété de l'arbre) puis, au fur et à mesure, ton arbre grandira :)

Et pour le fauteuil? :roll: