113 résultats trouvés

par Xh0r0
19 févr. 2013, 18:34
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [TUTORIEL] les miroirs & les caméras
Réponses : 55
Vues : 18738

Re: [TUTORIEL] les miroirs & les caméras

Problème de Shader ( Tu vois bien le shader dans gtk ?) Problème de placement des entités (tu as bien collé ton misc_portal_surface ?) Problème de compilation (Tu as une erreur qui empêche de mettre a jour les modifications de ta map - style mal leaked et autres). Moi je n'ai jamais eu de gros prob...
par Xh0r0
17 févr. 2013, 14:57
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RÉSOLU] probleme de connectivité
Réponses : 3
Vues : 441

probleme de connectivité

Yop all, bon voilà je suis dans une communauté d'urban terror. Ils ont 1 serveurs 4.1 et sur la 4.2 ils ont la (tdm-ts-ctf et jump). J'arrive à me connecter partout sauf sur la 4.2 tdm je leurs ai demander pour voir si il ne c'était pas tromper sur un ban ou autre mais non rien à signaler!!!!! Se se...
par Xh0r0
15 févr. 2013, 23:11
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [TUTORIEL] les miroirs & les caméras
Réponses : 55
Vues : 18738

Re: [TUTORIEL] les miroirs & les caméras

yop, bon j'ai suivi le tuto du miroir à la lettre, mais dès que je fais un test ben c'est comme si il n'y avait rien je passe (pas de mur, ni miroir) pourquoi? Merci :-)

Voici une capture d'écran:

http://www.imagup.com/data/1175787431.html
par Xh0r0
11 févr. 2013, 23:16
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Tuto] Comment incruster une image à une surface
Réponses : 15
Vues : 7303

Re: [Tuto] Comment incruster une image à une surface

Erf dommage ou alors aller chercher la textures et la transformer et l'enregistrer sous un autre nom dans un autre dossier ou j ai accès. Merci dommage que ce n'est pas plus simple.
par Xh0r0
11 févr. 2013, 21:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Tuto] Comment incruster une image à une surface
Réponses : 15
Vues : 7303

Re: [Tuto] Comment incruster une image à une surface

Ok, si j'ai bien compris en exemple (je fais un mur et la textures du mur doit être #808080 pour pouvoir afficher le texte par après?
par Xh0r0
10 févr. 2013, 13:51
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Tuto] Comment incruster une image à une surface
Réponses : 15
Vues : 7303

Re: [Tuto] Comment incruster une image à une surface

Cela ne fonctionne qu'avec une texture possedant une couleur de fond #808080. #808080 est associé à la fonction blendfunc gl_dst_color gl_src_color , pas l'inverse. Ben j'ai pris une image qui était dans les textures (se qui veut dire qu'elle a déjà été sur une map) et j'ai essayer mais rien. le fo...
par Xh0r0
10 févr. 2013, 12:39
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Tuto] Comment incruster une image à une surface
Réponses : 15
Vues : 7303

Re: [Tuto] Comment incruster une image à une surface

hello, j'ai essayer mainte fois de faire le tuto à la lettre mais j'arrive à rien du tout :-(((( l'image noir ou autre reste ... Y a t il un bon moyen pour que sa ne le fasse plus? merci
par Xh0r0
09 févr. 2013, 21:06
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] un plateau tournant
Réponses : 3
Vues : 1495

Re: un plateau tournant

Oki, et dans entities tu sais régler la vitesse en faisant key: speed - value:50 (exemple). merci pour ta réponse
par Xh0r0
09 févr. 2013, 20:02
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] un plateau tournant
Réponses : 3
Vues : 1495

un plateau tournant

Bonsoir all, juste une question: sais t on faire tourner un rond "genre un rond plat qui tourne sur lui même comme un disque"?
par Xh0r0
09 févr. 2013, 20:01
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [outil windows] decompiler les bsp
Réponses : 38
Vues : 20450

Re: [outil windows] decompiler les bsp

Z3nnY-H0lp2 a écrit :Normalement, le script decompile tout et te le donne en ut4_map_converted.map.
oui mais dès que je l'ouvre ben sa donne rien lollll mais pas grave j'ai fait autrement :-). Merci quand même
par Xh0r0
07 févr. 2013, 22:48
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Bête question
Réponses : 6
Vues : 1894

Re: Bête question

Un grand merci
par Xh0r0
07 févr. 2013, 22:02
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Bête question
Réponses : 6
Vues : 1894

Re: Bête question

oui désoler je me suis très mal exprimer! :oops: je suis en train de faire une map mais dès que je fini une épreuve, j'aimerais la tester pour voir si tout va bien. Mais si à chaque fois je dois passer toutes les épreuves, à la fin sa devient long lolllll. Me suis demander si il y avait une commande...
par Xh0r0
07 févr. 2013, 21:18
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Bête question
Réponses : 6
Vues : 1894

Bête question

Bonsoir juste une question, quand j'essaye la map, je dois repasser toutes les épreuves! A t il moyen via une commande de rejoindre directement l'épreuve qu'on veut tester? Merci à vous
par Xh0r0
06 févr. 2013, 02:02
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] problème torche!
Réponses : 10
Vues : 2898

Re: problème torche!

oui je viens d'essayer c'est bien sa :-) merci les gars :-)
par Xh0r0
06 févr. 2013, 00:06
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] problème torche!
Réponses : 10
Vues : 2898

Re: problème torche!

euh moui lol je comprend pas tout à fait pour être sincère :-(. J'ai été voir sur une de tes maps, je l'ai décompiler mais au moment de la mettre sur radiant ben rien pour les flammes à part le shader erf