319 résultats trouvés

par Try0
05 sept. 2009, 19:42
Forum : Maps
Sujet : ut4_heroic
Réponses : 17
Vues : 3850

Re: ut4_heroic

Je n'ai que deux choses à dire :

Bravo encore une fois et http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... f=4&t=1779

:)
par Try0
27 juin 2009, 17:04
Forum : Papotages autour du jeu
Sujet : ut4_skome
Réponses : 94
Vues : 16559

1) Ok, cool. Le principe du 7 est vraiment sympa, mais c'est vrai que comme ça il colle pas du tout au reste. 2) Pour le jump3, les murs ne sont pas plus rapprochés qu'avant ? Sinon pour la plupart des jumps, même si ce sont les mêmes, ils ne se sont pas du tout de la même façon, c'est plutôt sympa ...
par Try0
27 juin 2009, 16:17
Forum : Papotages autour du jeu
Sujet : ut4_skome
Réponses : 94
Vues : 16559

Bon j'arrive jusqu'au jump 7, mais j'y bloque ( je ne sais pas par où passer ... ) Sinon je trouve que beaucoup de jumps sont plus faciles qu'avant, je me trompe ? ( Le jump 3 réussi du premier coup en grabant la deuxième échelle, Jump 6, plus la difficulté du grab donc plus trop trop dur. ) Enfin b...
par Try0
27 juin 2009, 14:04
Forum : Papotages autour du jeu
Sujet : ut4_skome
Réponses : 94
Vues : 16559

C'est toi qui as un problème. J'ai essayer hier soir et j'ai très bien réussi.


Skaz, une question. Pourquoi avoir supprimé plein de jumps ? Tu compte les ajouter plus tard ?


Sinon n1, j'adore !
par Try0
25 juin 2009, 21:11
Forum : Au pays des geeks
Sujet : Jeu de la photo similaire.
Réponses : 642
Vues : 100800

Image
par Try0
25 juin 2009, 12:36
Forum : Papotages autour du jeu
Sujet : ut4_saturn_beta1
Réponses : 47
Vues : 9338

Piloups => Il répondait à :
sinon à quand la map de frag dans ce style ?
Sinon j'aime bien tout. Je peux la finir, mais il y a juste un jump que je trouve @#$*^%^¨*µ%#, c'est le up up up. Je le trouve insupportable :x
par Try0
16 juin 2009, 22:19
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Textures lumineuses --> GROS BUG
Réponses : 6
Vues : 1567

Bonjour, désolé de remonter le sujet, mais j'ai le même problème, sauf que c'est juste au démarrage et pour la sélection du serveur. C'est après avoir m'être lancé dans ma deuxième map de jump. Je poste mon .shader au cas où : //respawn textures/arachnid2/e8bgrate01 { qer_editorimage textures/arachn...
par Try0
16 juin 2009, 17:38
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Besoin d'aide
Réponses : 3
Vues : 821

Ok merci mais : 1 - C'est donc une erreur de shader : //playerclipi textures/unixy/playerclipi { qer_editorimage textures/unixy/playerclipi.jpg surfaceparm nodamage surfaceparm playerclip { map textures/unixy/playerclipi.jpg } { map $lightmap rgbGen identity blendfunc gl_dst_color gl_zero } } Sinon ...
par Try0
16 juin 2009, 15:38
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Besoin d'aide
Réponses : 3
Vues : 821

Bonjour, j'ai plusieurs questions qui concernent principalement les shaders : - J'aimerai savoir comment faire un shader équivalent au clip ( invisible IG mais solide ). J'ai essayé avec le surfaceparm playerclip mais sans succès. - Ensuite comment faire pour qu'une texture face un sky ? - Pour fini...
par Try0
11 juin 2009, 17:19
Forum : Au pays des geeks
Sujet : Actualité insolite
Réponses : 15
Vues : 2750

Pour moi le must :

Il est illégal de monter un piège à souris sans permis de chasse


xD
par Try0
02 juin 2009, 08:24
Forum : Vidéos
Sujet : [Vidéo]IcyJumps V Movies
Réponses : 55
Vues : 10216

Manque aussi le Bob et le KKC ( simple lui pourtant ).
par Try0
01 juin 2009, 20:55
Forum : Vidéos
Sujet : [Vidéo]IcyJumps V Movies
Réponses : 55
Vues : 10216

Pas mal du tout. Une seule remarque : Bouh le naab il fait pas le Amber ! :p



Sinon gg, entraine toi aux autres leet, ils pas dur et assez sympas.


Now we're waiting for Icysequel !
par Try0
12 mai 2009, 20:23
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Porte à 180°
Réponses : 38
Vues : 5355

Je dirai que c'est normal pour la lumière sous la porte. C'est une porte qui s'ouvre ?
par Try0
12 mai 2009, 12:20
Forum : Au pays des geeks
Sujet : Vos 1er jeux
Réponses : 41
Vues : 5222

Age Of Empire I, puis le II puis le III puis Mythology.