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par pti-j
31 mai 2012, 19:44
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Sujet : killlimit comme timelimit ???
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killlimit comme timelimit ???

Bonjour,

Existe t-il une option, style killlimit, qui agirait comme timelimit, mais avec une limite de kill des joueurs à atteindre ?

JM
par pti-j
29 mai 2012, 17:58
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Sujet : bot Kiwi
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Re: bot Kiwi

Oui, apparemment c'est pas gagner les bot ; j'ai réussi à en faire fonctionner un ; en utilisent ioUrTded.i386 à la place de ioUrTded.x86_64 ; mais dès que je me suis fait killer, il a planté ; et maintenant, impossible à refaire fonctionner! J'ai lu qu'ils n'étaient plus mis à jour ; ils seraient d...
par pti-j
29 mai 2012, 17:24
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Sujet : bot Kiwi
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Re: bot Kiwi

Ok Kiwi... Mais, pour les bot, via addbot, c'est pas gagné: ]addbot cobra 3 red Com_sprintf: overflow of 2 in 2 ^1Error: file bots/default_c.c, line 2: file charsh" not found ^3Warning: couldn't find skill 1 in bots/default_c.c ^1Error: file bots/default_c.c, line 2: file charsh" not found ^1Error: ...
par pti-j
29 mai 2012, 16:37
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Sujet : bot Kiwi
Réponses : 4
Vues : 1367

bot Kiwi

Bonjour, J'ai un serveur ut qui fonctionne... je me suis dit, je vais y ajouter des bots... Je trouve Kiwi, comme bot, facile à utiliser ; je me dis, c'est pour moi... Je l'installe... Actuellement, dans la console ut, quand je tape "!help", Kiwi me répond... Mais, je ne vois nulle pas, jouer le bot...
par pti-j
29 mai 2012, 14:04
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Sujet : [RÉSOLU] Serveur en Lan sans Net
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Re: Serveur en Lan sans Net

Super ; c'est ok!

JM
par pti-j
28 mai 2012, 19:07
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Sujet : [RÉSOLU] pb de mapcycle sur serveur non-dédié
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Re: [RÉSOLU] pb de mapcycle sur serveur non-dédié

Ok, j'ai mis résolut!!!

Mais, maintenant j'ai un autre problème du coup:
http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... =7&t=16576

JM
par pti-j
28 mai 2012, 19:03
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Sujet : [RÉSOLU] Serveur en Lan sans Net
Réponses : 2
Vues : 989

[RÉSOLU] Serveur en Lan sans Net

Bonjour, Comment configurer un serveur, pour qu'il tourne sur un Lan, sans qu'il n'ait d'accès à Internet ? Car, quand je configure mon serveur, il veut accéder à des sites, ce qui ralenti son utilisation: Hitch warning: 4489 msec frame time Resolving master.urbanterror.net Couldn't resolve address:...
par pti-j
28 mai 2012, 02:10
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Sujet : [RÉSOLU] pb de mapcycle sur serveur non-dédié
Réponses : 7
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Re: pb de mapcycle sur serveur non-dédié

Tout-à fait Sparkwade... Je me suis rendu compte, ce week-end, que je pouvais initialiser un serveur dédié (avec la cmd ./ioUrTded.i386) ; et donc initialiser de ce biais le mapcycle ; sans que cela gène la partie cliente qui se déroule sur la même machine que le serveur ; car, j'avais lu qu'il ne f...
par pti-j
25 mai 2012, 22:08
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Sujet : [RÉSOLU] pb de mapcycle sur serveur non-dédié
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Re: pb de mapcycle sur serveur non-dédié

Moi, je comprend pas... Ma variable g_mapcyle est initialisé sur le bon fichier, contenu dans le répertoire /q3ut4/ ... quoique, je ne sais pas s'il s'agit du répertoire /q3ut4/ de .../UrbanTerror/q3ut4/ ou de ~/.q3a/q3ut4/ ??? mais, je suppose que cela n'a aucune importance... Dans tout les cas ; q...
par pti-j
25 mai 2012, 19:44
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Sujet : [RÉSOLU] pb de mapcycle sur serveur non-dédié
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Re: pb de mapcycle sur serveur non-dédié

Salut Dipsy,

J'ai déjà consulté le lien que tu donnes ; mais, dis moi en plus, car je seche ?

Quelle commande utiliser ?

JM
par pti-j
20 mai 2012, 19:06
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Sujet : [RÉSOLU] pb de mapcycle sur serveur non-dédié
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[RÉSOLU] pb de mapcycle sur serveur non-dédié

Bonjour, Je n'arrive pas à faire fonctionner le mapcycle sur un serveur non-dédié! Je ne comprend pas ou est le problème ??? Par défaut, il existe un fichier mapcycle.txt dans .../UrbanTerror/q3ut4/ Je pensais configuer un timout, et une fois attind, passer à la map suivente. Ben non, il relance la ...
par pti-j
10 juin 2011, 00:37
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [résolu] pb: models non visible
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[résolu] Re: pb: models non visible

Je viens d'installer la gtk 1.5.... ça fonctionne!

JM
par pti-j
09 juin 2011, 22:28
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [résolu] pb: models non visible
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Re: pb: models non visible

Oui stratege, j'utilise gtk 1.4... aurais-tu une meilleure version à me proposer ? Apparemment la version que j'utilise se mélange les pinceaux entre le répertoire UT (C:\p.f.\UrbanTerror\q3ut4\) et le répertoire qu'il créait de QIII (C:\p.f.\Quake III Arena\baseq3\)... et je ne sais pas comment lui...
par pti-j
09 juin 2011, 17:50
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [résolu] pb: models non visible
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Re: pb: models non visible

Voila les Screenshoots:
http://www.dropbox.com/gallery/20426695 ... t?h=6d6410

Avec le modèle sélectionné et sans!

JM
par pti-j
09 juin 2011, 12:26
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [résolu] pb: models non visible
Réponses : 9
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Re: pb: models non visible

Non... XP!!!

JM