84 résultats trouvés

par CapitainePipo
23 sept. 2009, 22:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
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Re: [WIP] Library Goldeneye 64

Merci pour cette solution Landouille. :)
J'aurais préféré faire autrement histoire d'économiser quelques Ko mais effectivement la 4.2 est un bon argument.

Tu n'aurais pas une petite idée au niveau de l'éclairage ?

Merci !
par CapitainePipo
23 sept. 2009, 16:41
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
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Re: [WIP] Library Goldeneye 64

Personne n'a d'idée ? :?

J'aimerai bien proposer les joies de Library à tout les joueurs d'UT mais pour cela il me faudrait un peu d'aide...

On est bien dans une communauté ? Non ?

Je commence vraiment à me décourager...
par CapitainePipo
15 sept. 2009, 13:55
Forum : Vidéos
Sujet : [VIDEO] L'Homme qui avalait 3 Milliards
Réponses : 30
Vues : 7674

Re: [VIDEO] L'Homme qui avalait 3 Milliards

PTDR Tout ça pour ça. :lol:
par CapitainePipo
13 sept. 2009, 13:16
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
Réponses : 33
Vues : 7527

Re: [WIP] Library Goldeneye 64

Peux t-on uniquement éclairer l'extérieur d'une map avec une skybox ? Bah à partir du moment ou une pièce est ouverte sur le ciel elle sera éclairé par ta skybox. Mais l'intérieur de ta map ne sera pas éclairer par celle-ci. Pour le shader du sky je vais trifouiller dans les miens, j'ai pas tout en...
par CapitainePipo
12 sept. 2009, 19:40
Forum : Actualité UrT
Sujet : Men in the dark Part1 : Kalish
Réponses : 32
Vues : 8175

Re: Men in the dark Part1 : Kalish

Très sympa cette interview. :D

Et vivement le 2.42. 8)
par CapitainePipo
12 sept. 2009, 11:06
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
Réponses : 33
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Re: [WIP] Library Goldeneye 64

Voici la nouvelle version alpha : library_alpha_0.2.pk3 Possible d'avoir le shader de ta skybox pour que je regarde ? Sinon ton 2e screen avec tes lights m'a l'air pas mal du tout ! Par contre les carrés blancs sans structure pour les tenir et enfoncés dans le plafond en brute... sa prend 5s de fair...
par CapitainePipo
11 sept. 2009, 20:57
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
Réponses : 33
Vues : 7527

Re: [WIP] Library Goldeneye 64

Bonsoir ! Je n'arrive pas a voir un éclairage globale correct. Je constate que mes ombres sont beaucoup trop marqué et pas asser précise par rapport aux maps que je connais. http://lapprentidessinateur.free.fr/Divers/Library/15.jpg http://lapprentidessinateur.free.fr/Divers/Library/16.jpg Si j'augme...
par CapitainePipo
07 sept. 2009, 14:40
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
Réponses : 33
Vues : 7527

Re: [WIP] Library Goldeneye 64

Merci beaucoup, désormais ça fonctionne. :D Par contre, la lumière est générer en un seul point au niveau du plafond. :shock: Est-ce normal ? De plus, ma texture de lumière (carré blanc) n'est pas visible. http://lapprentidessinateur.free.fr/Divers/Library/13.jpg EDIT : c'est bon, ma texture de lumi...
par CapitainePipo
06 sept. 2009, 19:30
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
Réponses : 33
Vues : 7527

Re: [WIP] Library Goldeneye 64

silla a écrit :Possible de voir ta texture ?
Surement ton shader mal foutu, c'est "map $lightmap" et pas un "&"
J'ai effectué la modification et cela ne résout pas le problème. :(

Ma texture c'est un carré blanc de 32 x 32 px. Faut-il une texture particulière ? La lumière créait n'est pas "réel" ?
par CapitainePipo
05 sept. 2009, 18:55
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [WIP] Library Goldeneye 64
Réponses : 33
Vues : 7527

Re: [WIP] Library Goldeneye 64

UP ! :mrgreen:

Personne n'a une petite idée ? :?
par CapitainePipo
05 sept. 2009, 18:06
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Alt + Tab risque de blocage de la souris
Réponses : 5
Vues : 1097

Re: Alt + Tab risque de blocage de la souris

Désactives complétement compiz quand tu joues un UrT. Ce n'est pas ce que fait Fusion-Icon si je choisi Metacity dans Select Window Manager ? :? Un petit script ici, si ça peut t'aider : http://doc.ubuntu-fr.org/compiz_fusion_problemes_connus#compiz-fusion_et_les_jeux_3d :roll: Merci mais je le tro...
par CapitainePipo
03 sept. 2009, 22:19
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Alt + Tab risque de blocage de la souris
Réponses : 5
Vues : 1097

Re: Alt + Tab risque de blocage de la souris

Ça me rassure de ne pas être le seul. :lol: L'astuce de rester appuyer sur Alt + Tab ne fonctionne pas pour moi. Merci quand même. :) J'arrive à reprendre la main en faisant un clic droit mais quelques secondes après re-blocage. L'idéal serait de désactivé compiz. Malheureusement, avec Metacity j'ai...
par CapitainePipo
03 sept. 2009, 21:15
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Alt + Tab risque de blocage de la souris
Réponses : 5
Vues : 1097

Alt + Tab risque de blocage de la souris

Bonsoir à tous ! Je suis sur Ubuntu Intrepid 64 bits. Par moment, je souhaiterai utiliser la commande Alt + Tab pour passer d'UT à mon bureau. Malheureusement, 3 fois sur 10 il arrive que la souris ce fige. Du coup, je suis obligé de fermer UT au clavier. J'ai remarqué que le blocage de la souris ét...
par CapitainePipo
02 sept. 2009, 15:29
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : Bonne connexion et toujours le meme probleme!
Réponses : 23
Vues : 3939

Re: Bonne connexion et toujours le meme probleme!

Salut !

Tu as essayer de modifier les paramètres Network d'UT ?

Si ce n'est pas le cas tu peux toujours tenter ce genre de réglage :
- max datarate : 25
- maxpackets 40/s
- duplicate : triple
par CapitainePipo
02 sept. 2009, 12:49
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Décompiler une map sous Ubuntu
Réponses : 7
Vues : 2238

Re: Décompiler une map sous Ubuntu

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de faire deux scripts. 8) Je viens de voir que j'avais deux version de NetRadiant (219 et 177) sur mon PC. J'ai testé avec la version 177 et la décompilation semble fonctionner à merveille. :D Je dis semble car mon fichier fait 3,5 Mo. Cependant, je n'arrive pas ...