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par wolfy[Fr]
18 janv. 2012, 13:11
Forum : Actualité UrT
Sujet : Fin de la course aux flag à l'Urban Zone (Partie 2)
Réponses : 22
Vues : 4234

Re: Fin de la course aux flag à l'Urban Zone (Partie 2)

Bravo à tous ! :)

Même si je comprends bien que l'on soit moins mis à l'honneur, je voudrais juste rappeler qu'il y a des français qui jouent dans des équipes européennes. :mrgreen:
par wolfy[Fr]
01 janv. 2012, 23:55
Forum : Actualité UrT
Sujet : Meilleurs vœux pour 2012 !
Réponses : 116
Vues : 24987

Re: Meilleurs vœux pour 2012 !

Réponse B C pour moi :wink:

BONNE ANNEE A TOUS ET BON FRAG
par wolfy[Fr]
19 déc. 2011, 23:48
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RÉSOLU] bind pour changer de config
Réponses : 11
Vues : 2072

Re: bind pour changer de config

Oui tu as trouvé, en fait mon problème était tout con !! Comme à l'origine mes binds étaient dans mon fichier autoexec.cfg, en l'executant elles se métaient dans mon fichier q3config.cfg. Mais en bindant ma nouvelle config, mon fichier q3config.cfg est remplacé par mon fichier ts.cfg ou ctf.cfg dans...
par wolfy[Fr]
19 déc. 2011, 22:27
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RÉSOLU] bind pour changer de config
Réponses : 11
Vues : 2072

Re: bind pour changer de config

J'ai essayé en devmap FFA et c'est pareil, j'arrive à changer une fois de config et après impossible de revenir à l'autre.

Je sais que le problème ne vient pas de mes fichiers car par contre si je les execute par la console
(/exec ts.cfg), là ça marche !, c'est donc un problème de bind.
par wolfy[Fr]
19 déc. 2011, 11:50
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RÉSOLU] bind pour changer de config
Réponses : 11
Vues : 2072

Re: bind pour changer de config

Merci SykZ, effectivement il me manquait unbindall sur mon fichier TS. Mon problème maintenant, est que j'arrive à faire marcher une de ces deux binds q'une seule fois et après impossible d'appliquer l'autre. Là encore, j'ai essayer en me tuant en redémarrant la map, en attandant un peu, rien y fait...
par wolfy[Fr]
19 déc. 2011, 00:55
Forum : S.O.S. joueurs
Sujet : [RÉSOLU] bind pour changer de config
Réponses : 11
Vues : 2072

[RÉSOLU] bind pour changer de config

Bonjour à tous ! J'ai un petit souci avec mes bind pour changer de configuration. Je m'explique, comme beaucoup j'ai une config differente selon le mode que je joue. Je souhaite donc pouvoir changer de config en chargeant des fichier.cfg via une bind. pour ça j'ai mis dans mon fichier autoexec : bin...
par wolfy[Fr]
08 oct. 2011, 21:23
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Les armes, et leurs propriétés...
Réponses : 13
Vues : 4179

Re: Les armes, et leurs propriétés...

ok j'essaierai ailleurs !! En attendant, mes armes était posées sur une boite et je ne peux pas garantir que mon problème était du à ça mais... Bref, j'ai sélectionné ma boite puis je lui ai mis dans ses entités "trigger multiple" et là magie.... Ma boite à disparue mais mes armes elles sont apparue...
par wolfy[Fr]
08 oct. 2011, 15:52
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Les armes, et leurs propriétés...
Réponses : 13
Vues : 4179

Re: Les armes, et leurs propriétés...

stratege a écrit :Je n'ai jamais vu de target_give sut gtk avec urt, mais uniquement sur quake3.
Sinon avez vous essayé de régler spawnflags à "1" ?
Là encore, je suis désolé d'être un noob mais le spawnflags je trouve pas :? , tu peux développer.
par wolfy[Fr]
07 oct. 2011, 20:14
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Les armes, et leurs propriétés...
Réponses : 13
Vues : 4179

Re: Les armes, et leurs propriétés...

Oui celà semble résoudre mon problème par contre j'ai cherché partout target_give et je ne l'ai pas trouvé.

Est ce que tu peux développer, comment tu as fait pour l'insérer. :?:
par wolfy[Fr]
07 oct. 2011, 10:31
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Thème : Cibles
Réponses : 10
Vues : 2389

Re: Thème : Cibles

up !! J'ai aussi ce problème; je vais developpé un peu plus.... L'idée est d'avoir des cibles dans ma map et lorsqu'on les détruit on marque 1 point. Donc, j'ai créé un brush avec la fonction breakable puis je place à côté un target_score. Je sélectionne les deux (brush + target_score) et les lie av...
par wolfy[Fr]
07 oct. 2011, 09:59
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [RÉSOLU] Les armes, et leurs propriétés...
Réponses : 13
Vues : 4179

Re: Les armes, et leurs propriétés...

Je fais un petit up sur cette question car j'ai le même problème. J'ai positionné différentes armes dans ma map avec les entities réglées pour 2 chargeurs mais effectivement une fois que je test ma map, les armes n'apparaissent pas; ni visuellement, ni sur le principe de pouvoir les prendre. Merci p...
par wolfy[Fr]
05 oct. 2011, 09:17
Forum : Recrutement
Sujet : [CLAN TS/CTF] `teva. [OUVERT]
Réponses : 79
Vues : 14396

Re: [CLAN TS/CTF] `teva.

Très bon clan et sympathique avec du skill, je recommande !!! :)

Ils ont été une des révélations de la saison dernière à l'UZ en TS.

Bonne chance pour la div 12 :wink:
par wolfy[Fr]
04 mai 2011, 22:09
Forum : Recrutement
Sujet : [Joueur TS/Bomb] Noxus [FERMÉ]
Réponses : 32
Vues : 7968

Re: [Joueur TS/Bomb] Noxus

Salut, je pense que tu correspond assez bien à ma team donc si ça t'intéresse tu auras les premières infos ici : http://www.urban-terror.fr/forums/viewt ... 41&t=11690

@ ++

wolfy

PS : si quelqu'un veux bien me faire un petit up à mon annonce car je suis déjà en page 2, merci. :D
par wolfy[Fr]
02 mai 2011, 10:57
Forum : Recrutement
Sujet : [CLAN-TOUT] win or win [ouvert]
Réponses : 9
Vues : 2077

Re: [CLAN-TOUT] win or win [ouvert]

Bon un petit up pour dire que l'on cherche encore du monde.

N'ayez pas peur, venez discuter, on verra après. :)
par wolfy[Fr]
30 avr. 2011, 21:05
Forum : Recrutement
Sujet : [JOUEUR-CTF/TS]Seb
Réponses : 39
Vues : 6800

Re: [JOUEUR-CTF/TS]Seb

Salut si l'anglais ne te rebute pas trop tu serais le bienvenue chez nous !!

tu trouveras toutes les premières infos ici : viewtopic.php?f=41&t=11690

@ bientôt !!

wolfy