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Code : Tout sélectionner
textures/env/skybox_cmd
{
qer_editorimage env/skybox_cmd.jpg // ton image a afficher
surfaceparm noimpact
surfaceparm nolightmap
surfaceparm sky
q3map_surfacelight 180 // luminosite à modifier
skyparms env/skybox_cmd/paradise - - //indique le dossier ou se trouve tes 6 images de skybox
{
map textures/sky/clouds.tga // ce stage sert a afficher des nuages se deplacant sur ton sky
blendFunc GL_ONE GL_ONE
tcMod scroll 0.005 0.005
tcMod scale 3 3
depthWrite
}
}
Code : Tout sélectionner
q3map_lightimage env/skybox_cmd.jpg // mets une image de ta skybox représentative de sa couleur
q3map_sun 1.00 0.949 0.977 150 135 45
q3map_skylight 250 3
q3map_globaltexture