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C'est pas crédible tellement y en a des bugs et qu'ils sont gênants en partie.SykZ a écrit :Autant aller sur Tetris si vous ne voulez aucun bug.
Non Skyz, ce qui est problématique, ce n'est pas qu'il y aie des bugs. C'est que la version sorte avec des bugs qui auraient du être détectés avant. Je l'ai fait remarqué (et démontré) quelques pages auparavant.SykZ a écrit :Oui je peux me tromper. Mais je ne vais plus sur la 4.1.Fruiixx a écrit :Je ne suis pas si sur que toi la dessusSykZ a écrit :Personnellement j'ai juste l'impression que les joueurs sont en mode hibernation. Le jeu a peut-être l'air un peu plus calme c'est vrai, bien que je ne puisse plus suivre ce qui se passe quotidiennement, mais quand les quelques problèmes seront corrigés ça sera mieux qu'avant.
Ce qui me fait bien rire aussi, quand même, c'est que tout le monde pleure pour une nouvelle version et maintenant qu'elle est là, personne ne veut la faire progresser. Il suffit de voir le nombre de joueurs sur la 4.2, Frozen Sand travaille pour beaucoup de personnes capricieuses on dirait. Il serait plus logique de jouer sur la 4.2 pour repérer tous les problèmes et proposer des améliorations aux devs. Autant aller sur Tetris si vous ne voulez aucun bug.
Pourquoi annoncer une HD, sortir l'alpha en décembre 2010, si c'est pour sortir une 4.2 en été 2012, équipée d'un updater avec un naming de versions tenant compte en effet de centaines d'itérations... laissant penser que la HD n'est que pour (au mieux) fin 2013-été 2014 (vision TRES optimiste hein ) ?
La stratégie FS me laisse perplexe :
- Recrutement de nouveaux joueurs ? Je ne vois rien dans la 4.2 qui y participerait
- Anti-churn (éviter que les gens se barrent sur un autre jeu) "en public" ? Je doute que ceux qui en sont encore à UrT en public en 2012 en aient la moindre chose à faire d'un nouveau hitcode (voire même de l'auth ?)
- Anti-churn "en compétition" ? A part le passeport (qui aurait quasiment suffi à lui seul) et le hitcode, je ne vois pas le rôle de la 4.2 là-dedans (animations plus complexes (au-delà de leur laideur subjective) donc moins efficace pour de la compet', pistes HD présentées axées sur des valeurs plus "funs" via de nouvelles armes, pas d'AC (même si je sais que passeport est le passage obligé)).
Donc je suis un peu perdu sur la stratégie long terme de Frozen Sand.
Parce qu'en soi, mettre 4 ans pour sortir une nouvelle version, ce n'est pas "génant" si cette version est top et qu'on en comprend clairement l'orientation ("Attention les gars, on fait vraiment un jeu pour PGM", "Si vous voulez de la compet', passez le chemin, ici on est méga grand public"), mais quand c'est pour (en partie) réparer des choses qui ne sont pas cassées ("If it ain't broke, don't fix it" comme on dit en anglais), alors ça me semble moins limpide.
Tant pis.Astro a écrit :C'est pas crédible tellement y en a des bugs et qu'ils sont gênants en partie.SykZ a écrit :Autant aller sur Tetris si vous ne voulez aucun bug.
truuuue, j'me rappelerai toujours des mots de Kalish lui même qui disait dès qu'on parlait de 4.2 : vous savez qu'il n'y aura pas de 4.2 hein? La prochaine version de urt c'est urt HD les jeunots.m3mo a écrit :En même temps, il y a eu auprès des joueurs (et des devs ?) une confusion énorme.
Moi même j'ai longtemps cru qu'il n'y aurait jamais de 4.2 et que la prochaine version serait la HD.
Cela a été dit redit et re-redit durant la LANTidus a écrit :D'ailleurs comment ça se fait que personne n'a pensé a dire que les animations étaient vraiment mauvaises et que le medic bugait a mort pendant/après la LAN ?
Tout a été dit la !Slyker a écrit :Heureusement que le forum est là pour débattre, faire des suppositions de tout et n'importe quoi, et nous faire patienter ! Sinon putain qu'est ce qu'on s'emmerderait sur UrT