[TUTORIEL] GtkRadiant - Chapitre 1

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WizKill
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Message par WizKill » 31 oct. 2008, 20:55

Même problème , les textures ne s'affichent pas , "C:/Program Files/UrbanTerror/q3ut4/" j'ai mis ca dans project settings et jai crée dans q3ut4 un fichiers scripts ou j'ai mis shaderlist.txt et urbanterror.def

Je sais pas ou est mon probleme mais je vois pas les textures ut4_prague etc ...
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PapyRuny
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Message par PapyRuny » 31 oct. 2008, 21:16

regarde le screen du tuto, j'ai mofidié le chemin : C:/Program Files/UrbanTerror/sans q3ut4

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WizKill
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Message par WizKill » 31 oct. 2008, 21:38

Bon j'ai essayé ca ne veux toujours pas , je laisse un screen de mes configs et de ce que je vois dans textures :

http://www.vosfichiers.com/images/rgh1225485306c.png

Merci ;)
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Message par PapyRuny » 31 oct. 2008, 22:47

regarde dans le shaderlist.txt si tu as la ligne "ut_prague" , dans le cas contraire ajoute cette ligne
sinon décoche shaderlist.txt only pour voir ...

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Message par WizKill » 31 oct. 2008, 22:50

y'a bien la ligne ut_prague et si je decoche shaderlist ben ... rien :/
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Message par WizKill » 01 nov. 2008, 14:14

Je trouve toujours pas d'ou vient le probleme , peut etre du chemin ? ou alors placer les mpas urt quelque part ?

Je suis sous vista aussi
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Message par PapyRuny » 01 nov. 2008, 14:51

les textures sont dans UrbanTerror/q3ut4/textures
les shaders et shaderslist.txt sont dans UrbanTerror/q3ut4/scripts , plus ajouter les noms de shaders (ou noms de répertoire de textures comme ut_prague) dans shaderlist.txt
et indiquer le project settting , c'est tout normalement (purquoi pas essaie de cocher ou décocher le shaderlist.txt only)

ton jeu est bien dans C:/Program Files/UrbanTerror/ ? le ioUrbanTerror.exe y est dedans ?

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Message par WizKill » 01 nov. 2008, 15:32

Deja , je n'ai pas de fichier textures :s

Ensuite shaderlist.txt , je l'ai fait moi meme , j'ai copié ce qu'il y a sur le lien et je l'ai mis en .txt , pareil pour urbanterror.def . J'ai mis tout ca dans un fichier scripts que j'ai crée moir meme dans q3ut4 .

Apres pour resumer si jamais j'avais fait un mauvais truc , il y a le screen que j'ai déja posté ici :
http://www.vosfichiers.com/images/rgh1225485306c.png

et un autre avec mes fichiers Urt
http://www.vosfichiers.com/viewer.php?i ... 60774k.png

Voila , j'aimerais vraiment trouver la solution , merci a vous.
Modifié en dernier par WizKill le 01 nov. 2008, 18:35, modifié 1 fois.
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Message par PapyRuny » 01 nov. 2008, 17:16

je récapitule :

1 - on crée un répertoire "scripts" à c:/UrbanTerror/q3ut4/scripts si le jeu est installé dans c:/UrbanTerror/
2 - dans le répertoire scripts, on met les fichiers shaderlist.txt, urbanterror.def et tous autres scripts shaders perso
3 - on ouvre shaderlist.txt et on ajoute dans une nouvelle ligne "ut_prague" ou autres noms de répertoires de textures ou encore noms de shaders perso sans le .shaders à la fin

ps : tes 2 images sont identiques

au lieu de copier-coller le shaderlist.txt, fait plutot "enregistrer sous" pour garder le format du texte de shaderlist.txt

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Message par WizKill » 01 nov. 2008, 18:36

Voila j'ai édité mon precedent message avec le bon screen.

Puis j'ai fait comme tu a dit , j'ai juste enregistré urbanterror.def et shaderlist.txt et les ai remplacé.

Sinon je vois pas , peut etre une erreur de chemin ? :/
Modifié en dernier par WizKill le 01 nov. 2008, 18:44, modifié 1 fois.
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Message par PapyRuny » 01 nov. 2008, 19:49

Sur le screen je vois c:/programmes/urbanterror et aussi /virtualstore/program files/urbanterror , vista inside
C'est un pb de chemin, tu dois adapter le chemin selon ton install quant meme .... j'ai donné un exemple pour le tuto c'est tout.
Tu dois mettre le chemin du jeu selon ton install , c:/programmes/urbanterror ou plutot c:/program files/urbanterror ...
Bon apparamment Vista a changé le chemin par rapport à windows antécedents, tu essaies les 2 chemins possibles

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Message par WizKill » 01 nov. 2008, 21:05

La j'avoue je suis largué :/

Dans project settings j'ai mis ce chemin : C:/Users/Antoine/AppData/Local/VirtualStore/Program Files/UrbanTerror/q3ut4/

et j'ai aussi essaye : C:/Users/Antoine/AppData/Local/VirtualStore/Program Files/UrbanTerror/
et quelques autres chemins mais ma liste de textures ne change pas , meme en decochant shaderlist.txt
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Message par PapyRuny » 01 nov. 2008, 21:19

Le chemin en "dur" c'est c:/program files/urbanterror je pense car le reste ne sont que des speudo chemin géré par vista ?

Peut-être tu peux utiliser la ligne de commande pour trouver le vrai chemin :
1- faire "dir" dans le console de windows pour lister les repertoires de c:
2- faire "cd program files" et voir si le console affiche c:program files et entrer dedans en meme temps
3- faire "cd urbanterror" pour voir si tu peux entrer dans ce dossier

en esperant que le console donne le vrai chemin ....

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Message par WizKill » 01 nov. 2008, 21:41

Je tappe "dir" ca m'affiche tous mes repertoires de C:/Users/Antoine
Je tappe "cd program files" ca me met que le chemin d'acces est introuvable , pareil pour urban terror ...

Sinon , c'est sur c'est une erreur de chemin ?
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Message par PapyRuny » 01 nov. 2008, 21:51

si tu tapes "cd programmes" ?
sinon tu peux simplement installer urbanterror dans c:/urbanterror :)
ça evite des pb avec vista qui remplace virtuellement le chemin du dossier "program files" en dossier "programmes" (google)

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