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Non, l'éclairage n'est pas dynamique, cacher la source de lumière ne fera aucun changement sur l'éclairage, puisque l'éclairage est déjà compilé et figé sur chaque textures, donc déplacer un brush reviendra à.... déplacer un brush, point.Turge a écrit :Ok, je connais pas le modding, je vais voir ce que je peux faire.
Sinon j'avais penser, toujours avec un func door, d'insérer un plafond sous la lampe, ce qui pourrais cacher la lumière.
Si tu aimes les crises d'épilepsie .Bah on ne peux pas tout simplement avoir un brush avec un shader composé uniquement de lumière, on le met en func_door et le relis a un func_button ou a un trigger_multiple ?