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par [MZ6]MMM
30 août 2011, 10:38
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [outil windows] decompiler les bsp
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Re: [outil windows] decompiler les bsp

Oh merci Sratege :D
Sympa de m'avoir filer ta map décompiler, j'vais enfin pouvoir faire mes modif'

Encore une fois Urban Terror France résout tout mes problèmes !
par [MZ6]MMM
29 août 2011, 18:50
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [outil windows] decompiler les bsp
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Re: [outil windows] decompiler les bsp

Ouai j'ai UrbanTerror.def et je suis bien sur Urban terror quand je démarre GTKRadiant, pour info la map ou j'ai ce problème c'est ut4_Deception_v2
par [MZ6]MMM
28 août 2011, 16:55
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [outil windows] decompiler les bsp
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Re: [outil windows] decompiler les bsp

Bonjour à tous.
J'ai suivis le tuto pour décompiler une map, jy arrive mais quand je suis dans GTKRadiant je vois rien même pas une entité, d'ou viens le problème ?
par [MZ6]MMM
07 août 2011, 18:22
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror
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Re: Problème Not JPEG file ioUrbanTerror

bah justement j'me rappélle plus comment on met résolu --'
par [MZ6]MMM
07 août 2011, 13:04
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror
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Re: Problème Not JPEG file ioUrbanTerror

Shiteur Merci !
Sa venais de ça, je n'avais pas penser que c'était depuis que j'avais refait mon levelshots.
Enfin ça remarche :D
par [MZ6]MMM
06 août 2011, 14:05
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror
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Re: Problème Not JPEG file ioUrbanTerror

Je n'ai toujours pas trouver d'où venais le problème :'(
par [MZ6]MMM
05 août 2011, 10:01
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror
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Re: Problème Not JPEG file ioUrbanTerror

Non ! je peut savoir d'où viens le problème.
Hier en compilant ma map sur GTKRadiant, sur la fin de la compilation, j'ai eu le temps de voir
ERROR image...
Est ce que je peut accéder au log de la console pour voir l'erreur ?
par [MZ6]MMM
04 août 2011, 17:32
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror
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Re: Problème Not JPEG file ioUrbanTerror

J'ai tout vérifier, toute mes image, mon levelshots (en .jpg) et mes images de modèles sont en .jpg ou .tga.
Je ne comprend toujours pas d'où ça vient :(
par [MZ6]MMM
04 août 2011, 10:58
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror
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Re: Problème Not JPEG file ioUrbanTerror

Bah enfaite j'ai ajouter deux modèle différent et j'ai vue que dans les fichier des modèle il ya des image en .tga, est ce que sa peut venir de ça ?
par [MZ6]MMM
04 août 2011, 09:54
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror
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[Résolu] Problème Not JPEG file ioUrbanTerror

Je suis entrain de créer une map et je la test régulièrement, hier soir j'ai ajouter d'autre modèles à ma map et depuis une fois que j'ai créer mon fichier .pk3 que je le met dans q3ut4 et que je lance mon serveur local, quand j'arrive au niveau de l'image de chargement de ma map Urban Terror se cou...
par [MZ6]MMM
03 août 2011, 10:41
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Modèle GTKRadiant
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Re: Problème Modèle GTKRadiant

Merci à vous pour vos différentes solution mais j'ai choisis la technique du full clip qui pour moi et assez simple vue que c'est pour des modèle comme des canapé, des télé et des véhicules.
par [MZ6]MMM
02 août 2011, 19:01
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Modèle GTKRadiant
Réponses : 6
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Re: Problème Modèle GTKRadiant

Merci, j'éssaye ça tout d'suite !
par [MZ6]MMM
02 août 2011, 18:35
Forum : Mapping & modeling
Sujet : [Résolu] Problème Modèle GTKRadiant
Réponses : 6
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[Résolu] Problème Modèle GTKRadiant

Bonjour à tous, dans ma map j'ai ajouter des modèles venant de BlackRayne, tout fonctionne bien sauf une fois que j'ai compiler ma map et que je joue dessus, je passe à travers les modèles, qu'est c'que j'doit faire ?
par [MZ6]MMM
07 mai 2011, 10:59
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Logiciel 3D au format .3DS
Réponses : 8
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Re: Logiciel 3D au format .3DS

J'ai un petit problème avec des textures et je v'ai pas faire un sujet juste pour une réponse mais j'ai mis mes textures perso dans gtkradiant, sa marche je les vois dans l'éditeur mais une fois que ma map et compiler et tout quand j'arrive sur urban je vois des traits de toute les couleurs, comment...
par [MZ6]MMM
03 mai 2011, 18:35
Forum : Mapping & modeling
Sujet : Logiciel 3D au format .3DS
Réponses : 8
Vues : 1529

Re: Logiciel 3D au format .3DS

Merci stratege, heureusement que ce forum éxiste, merci UrT France.