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Re: Team uso*

Posté : 19 juil. 2016, 20:36
par Ev0k
Malheureusement oui
Il faudrait regrouper des teams qui ont peu de joueurs comme l'ont fait Myth et Orks dans des structures interessees

Et il y a aussi les mods qui eux attirent beaucoup de joueurs mais qui ne s'interessent pas aux autres serveurs
C'est sur que actuellement cs go > urt

FS devrait raffraichir son staff

Re: Team uso*

Posté : 19 juil. 2016, 23:30
par Oruc
J'ai jouer à tellement (Quake3,Wolfenstein,Assault Cube..) Mais urt j'ai jamais pu m'en passer!

Re: Team uso*

Posté : 20 juil. 2016, 10:02
par Ev0k
Moi non plus le gameplay est trop plaisant

Re: Team uso*

Posté : 20 juil. 2016, 12:53
par Necr0
Ev0k a écrit : Il faudrait regrouper des teams qui ont peu de joueurs comme l'ont fait Myth et Orks dans des structures interessees
eux c'est pas la bonne raison en ce qui concernait ce cas la

Re: Team uso*

Posté : 20 juil. 2016, 15:56
par KwiiX0
je pense que dans urban terror il y'a une communauté actif et une communauté passif
la commu actif (forum, compétition urban zone, maintient des serveur etc) a surement baisser c'est sur mais ces dernier temps j'ai remarquer pas mal de retour de personne qui avais arrêter de jouer, il y'a aussi une legere augmentation des team a l'urban zone bref ces dernier temps l'activité n'est pas ouf mais il y'a de quoi s'occuper

la communauté passif (simple joueur que l'on rencontre sur les serveur) par contre est en enorme baisse et c'est surtout cela qui est gênant car ces c'est personne la que (selon moi) nous devons faire passez de passif à actif, il faut les motivé a former des team, a s'inscrire en urban zone et sur les forum communautaire pour relancer l'activité autour du jeu

je sais pas si je suis clair mais c'est ce que je pense en tout cas

Re: Team uso*

Posté : 20 juil. 2016, 18:40
par Ev0k
Tout a fait ca

Tous ces joueurs "random" qui jouent sans s'interesser a la communaute, teams, et competitions
Cela permettrai d'augmenter grandement le nombre de joueurs actifs

@necr0 je sais que c'etait pas la raison mais cela a permis de faire une seule section competitive regroupant les joueurs d'un meme niveau et active dans un projet esport

Re: Team uso*

Posté : 20 juil. 2016, 19:14
par Shoushou
C'était clair, mais c'était faux. Il y a autant eu de diminutions du coté des joueurs "passifs" que tu coté des joueurs "actifs". Peut-être même plus encore.

Re: Team uso*

Posté : 20 juil. 2016, 23:52
par RonneY
gl bg !

Re: Team uso*

Posté : 21 juil. 2016, 01:49
par ayy
KwiiX0 a écrit :il y'a aussi une legere augmentation des team a l'urban zone
On est quand même loin des 25 div d'y il y a une paire d'année.
Aujourd'hui nimporte qu'elle équipe en bonne conditions peu tenir une grosse team en cw, ya plus de joueur qui font rêver (je pense à pr3t0 rYuuJiN ou même SuTaFFu). passage à la 4.2 avait fais mal aussi

Re: Team uso*

Posté : 21 juil. 2016, 02:20
par steaLer
T'es dans le faux gros. N'importe quelle équipe en "bonne condition" ne peut pas tenir des teams telles les orKs, les h5, les snc (dans lesquelles on retrouve des joueurs comme Zmb Aerox Arexo Saidex Leo Blade Vrederust ex0tic et j'en passe)... N'importe quelle équipe se considère comme grosse à partir du moment où elle joue en division 1 et ca, par contre, c'est de la merde.

Re: Team uso*

Posté : 21 juil. 2016, 03:24
par Narcroz`
Ta oublié de citer stealer dans les snc

Re: Team uso*

Posté : 21 juil. 2016, 09:27
par Ev0k
C'est de la modestie

Je te rajoute Stealer parce que tu fais rever aussi

@Oruc modifie ta premiere page

Re: Team uso*

Posté : 21 juil. 2016, 13:35
par steaLer
Surtout en finale XD

J'ai cité les joueurs CB.

Re: Team uso*

Posté : 21 juil. 2016, 13:39
par RonneY
j'avoue steaLer il est chaud

Re: Team uso*

Posté : 21 juil. 2016, 14:37
par ayy
steaLer a écrit : N'importe quelle équipe se considère comme grosse à partir du moment où elle joue en division 1 et ca, par contre, c'est de la merde.
oue c'est ça que je vouais dire 8)