[ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

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bLacKyBeasT
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par bLacKyBeasT » 24 mars 2010, 13:10

Cool paske l'objectif 3 c'est vraiment la galère :p
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Tmnath
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Tmnath » 24 mars 2010, 13:39

Excellent ! Je me réfère au post de Canard-laquay puisque j'ai joué avec lui. C'est vrai qu'on regrette de ne pas avoir un gametype dédié puisque ça faciliterait bien des choses, mais en attendant c'est franchement bien géré, et j'ai adoré. Vivement d'autres maps :)
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Nasty
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Nasty » 24 mars 2010, 14:27

Merci,Holblin de m'avoir appelé pour la tester,franchement nice!!Bonne continuation! :)

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holblin
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par holblin » 24 mars 2010, 15:38

@Tmnath A vu de nez, en tant que programmeur je pense que les outils sont près pour avoir ce nouveau game type de manière interne a Urban Terror ( c'est globalement un mix de types existant ... ), cependant on ne peux pas forcer les développeurs a nous le créer. Seul solution travailler dans ce sens jusqu'à ce qu'il soit reconnu comme le mode jump, à la différence qu'on la création du gametype apparaitra comme plus critique car notre mode se base sur un adminBot, pour le moment le B3 ...

Poster, Jouez, demandez, et nous convaincrons les développeur de Urban Terror. En plus nous nous amuseront bien (en jouant) !

Kagohan
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Kagohan » 25 mars 2010, 03:51

J'ai joué un petit peu tout à l'heure avec greg, sans savoir de qui il s'agissait, j'ai mis un peu de temps à comprendre. Mais au final, c'est très fun. C'est même un mode qui devrait se développer imho sur UrT, ça peut avoir pas mal de succès, et nécessiter un vrai team-play.
Bravo pour l'idée et la conception, à ne pas rater pour les joueurs, à ne pas oublier pour les devs :)
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par DJ ZelDarK » 21 mai 2010, 11:47

Excellent !!
Cela me rappelle l'excellent UT99. Que du bonheur !

Vivement la version officielle ;)

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igamer
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par igamer » 21 mai 2010, 12:03

Un mod objectif intégré nativement à la 4.2 peut être ?

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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Asche » 21 mai 2010, 12:12

Peut être :mrgreen:
Asche's Soundcloud
Album en cours : Dubstination (Dubstep) et Hyptonium (Trance)

*Beaucoup d'occupation en ce moment !*
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Kagohan » 21 mai 2010, 13:31

Si ce peut-être signifie que tu en as touché un mot aux gens de FS, saches que je t'encourage dans la démarche, j'avais trouvé ce "mode" super cool (si ça peut t'aider :>).
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Hanios » 21 mai 2010, 16:37

C'est vraiment très intéressant ; la map est tout simplement très bien réalisée et un nouveau genre de "gametype" (si on peu dire sa) redonne un coup de jeune à UrT vraiment bravo il faudra que je passe un de ces quatre =)
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totor
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par totor » 21 mai 2010, 20:49

Bravo pour le projet, bravo pour l'avoir développé avant de le publié, je n'ai aps encore essayé, mais je pense le faire sous peu.
Good job, pour tout le travail fournit tant au niveau de la conception qu'au niveau de la résolution des problème lié à installer un mode de jeu spécial sur un mode de jeu à part entière !
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Asche » 22 mai 2010, 15:54

Au fait l'ip à changé :p

[-&-]Assault! : 188.165.42.89:27963

EDIT : soz
Modifié en dernier par Asche le 23 mai 2010, 15:16, modifié 1 fois.
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Mess » 23 mai 2010, 09:58

Je suis le seul à ne pas arriver à me connecter au server que tu donnes ? :( je reste en awaiting connection, du coup je n'arrive pas à DL la map.

Tu aurais un lien direct Asche stp ?

Kub
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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par Kub » 23 mai 2010, 10:39

Moi aussi, je reste en awaiting connection et ça ne charge jamais la map.

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Re: [ASSAULT MAP]VitinGround, un nouveau genre de map

Message par rogor » 23 mai 2010, 11:43

La bonne ip est 188.165.42.89:27963 ;)

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